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楼主: tgjww

[讨论] 即时战略游戏,欢迎资深策划共同完成

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 楼主| 发表于 2007-2-9 16:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:★★★即时战略游戏,欢迎资深策划共同完成★★★

zodane: Re:★★★即时战略游戏,欢迎资深策划共同完成★★★

   我不同意这种人数多出这么多的兵海战术 , 游戏的乐趣会减少很多 ,
   即使反应到当时的战争中 , 人少围人多的情况同样存在 , 这样的设计会毫无战争,战术的乐趣可言 . .

你说是游戏的策略性.我们希望该游戏策略(游戏战术)由玩家制定.没错我们不会用人海战术,但是我有一个论点:
第一,符合历史.查阅资料发现,历史上攻城战发生时,攻击方的人数一定会比被防守方多2-3倍.因为防守方拥有绝对的地理优势.攻击方人口损失会很严重.
第二,我们想创造攻城时的爽快感和真实敢,那么必然会增加攻击方的人口损失数量.
第三,限制人口上限,避免人海战术.
第四,英雄或者将军技能的应用,增加策略性.

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发表于 2007-2-9 16:44:00 | 显示全部楼层

Re:★★★即时战略游戏,欢迎资深策划共同完成★★★

要我说 历史背景 放在战国这个时代并不好

首要条件就是 兵种太少

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发表于 2007-2-9 16:50:00 | 显示全部楼层

Re:★★★即时战略游戏,欢迎资深策划共同完成★★★

推荐从上到下捋一遍。。。。现在看上去,很乱。。。

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发表于 2007-2-9 17:06:00 | 显示全部楼层

Re: ★★★即时战略游戏,欢迎资深策划共同完成★★★

核心机制找个游戏抄
完了改细节
这样比较方便 [em3]

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发表于 2007-2-9 17:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:★★★即时战略游戏,欢迎资深策划共同完成★★★

夜长梦多: Re:★★★即时战略游戏,欢迎资深策划共同完成★★★

要我说 历史背景 放在战国这个时代并不好

首要条件就是 兵种太少

战国。。兵种差不多也有一些了。。如果游戏允许YY,兵种应该不是问题。。

人口上限。。war3的模式我很有意见,能否不硬化人口上限的规定,而用一个粮食,战斗力等数据来限制兵的数量

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发表于 2007-2-9 22:35:00 | 显示全部楼层

Re:★★★即时战略游戏,欢迎资深策划共同完成★★★

你想要让玩家集中精神在攻城上并获得乐趣,就让资源采集见鬼去,过一段时间就系统配给资源,攻城可以适当多一些.具体给的种类可以一定程度随机,也可以参考上一阶段的表现。(我说的资源,可以仅仅是物资,但也可以包括兵员)

因为进攻者有先择权,也即进攻的时间、地点、方式等的选择,所以双方不能同时从0开始,守城方要有优势。你的担心,建立在防守方对进攻方的位置、行为一目了然的情况下,但真正的战争,被围城者怎么可能得到这么确切的情报,个人建议加上限制视距的战争迷雾,愿意的话你也可以为防守方提供斥候这类兵种去主动探索,即便这样也可能摸错方向或者中了调虎离山之计。防守方贸然的出击,只会导致城池的丢失,这个时候他敢轻易出击吗?

楼上的一些建议讲得很对,你考虑了太多细节的东西,设定玩法,先确定核心规则,否则任何变动都可能会让你的细节毫无意义。

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发表于 2007-2-10 00:13:00 | 显示全部楼层

Re:★★★即时战略游戏,欢迎资深策划共同完成★★★

春秋百家的不同学说,涉及范围包罗万象。从修身到治国,从天文至地理。例如儒家讲求仁义,法家讲求律例,兵家强调谋略,纵横家论外交,只有墨家与攻城有关系。各种学说都有不同的适用范围,文化不是乱套的。

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发表于 2007-2-10 01:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:★★★即时战略游戏,欢迎资深策划共同完成★★★

魂魄追风: Re: Re:★★★即时战略游戏,欢迎资深策划共同完成★★★


这个行不?

我感觉不用这么麻烦吧,
1。攻城胜利条件可以是某个标志物被占
2,失败条件其实可以忽视,由玩家自己控制,毕竟对攻城来说,主动权掌握在攻方,是他主动挑起战争的。
  其方法就是:军队在野外消耗,单位时间内要消耗粮食,钱财  这样等钱财耗费差不多了,自然战斗就停止了

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发表于 2007-2-10 10:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:★★★即时战略游戏,欢迎资深策划共同完成

爱国爱家: Re: Re: Re:★★★即时战略游戏,欢迎资深策划共同完成★★★


我感觉不用这么麻烦吧,
1。攻城胜利条件可以是某个标志物被占
2,失败条件其实可以忽视,由玩家自己控...

可是游戏中你必须要有一个判定失败条件的标准。。。。。。

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发表于 2007-2-10 10:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:★★★即时战略游戏,欢迎资深策划共同完成★★★

钟健: Re:★★★即时战略游戏,欢迎资深策划共同完成★★★

春秋百家的不同学说,涉及范围包罗万象。从修身到治国,从天文至地理。例如儒家讲求仁义,法家讲求律例,兵家强调谋略,纵横家论外交,只有墨家与攻城有关系。各种学说都有不同的适用范围,文化不是乱套的。

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