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发表于 2007-2-10 16:14:00
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Re: Re:★★★即时战略游戏,欢迎资深策划共同完成★★★
川西山鬼: Re:★★★即时战略游戏,欢迎资深策划共同完成★★★
4v4是啥意思?
4支军队进攻4座城市?
还是4个玩家控制一支军队进攻另外4个玩家把守的一座城市?
这个有限制么?
其实这个很难回答的问题,主要是数据平衡,因而需要很长时间建立数字模型。如果4个玩家把守4门,4个玩家进攻呢?还有一个重要的问题
昨天晚上,我一个兄弟建议,在游戏开始的时候,所有玩家满兵,可以让玩家马上投入战斗,他的理由是,既然做的就是城墙战,那么就应该使玩家注意力集中到战斗中,况且城墙战,缺少像魔兽3那样的骚扰战术。但是玩家在游戏过程中一旦兵员损失,可以生产兵。战斗的兵需要升级系统,这样使玩家更珍惜手中的兵力
还有资源方面,我昨天晚上觉得,采集资源的方法不是很好。分散玩家的注意力。在《英雄连》里面所有的资源都来自资源点。有效的集中了玩家的注意力。但是,我想占领资源点也不是好办法,因为是地图的限制。所以,我想进攻方和防守方的资源能不能由电脑定期提供?每隔一段时间马上提供资源。比如:《英雄无敌》中城市每天都提供钱币。当然这个资源提供的多少要和人口上限有一定关系,我举个例子:
攻击方必须拥有大本营,大本营可以生产粮草车,粮草车的数量决定了电脑每次提供粮草的多少,但是粮草车占用人口资源。同理,防守方需要建立粮仓,粮仓的多少影响获得多少粮草,但是粮仓同样需要占用人口 。
再次感谢各位的发言,使我收益非浅。 |
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