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楼主: newsabcd

[讨论] 游戏里的公平

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发表于 2007-3-16 13:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏里的公平

这个比喻还真精辟...

赤裸裸的虚伪!嗯!


妓女和杀手是这个星球上最古老的两个职业
恩恩
别瞧不起卖淫,中国卖淫非法,可这个星球上很多国家都是合法的.
至于恶心,还真不意思,恶心到你了,不过没恶心到别人的客户.

PS: 说到国外玩家拒绝打G人员,我笑了,那些打G人员是SB啊?冒着被封杀的危险在MF奋斗?有市场就有需求,洋毛鬼子一边爽快的买G用G,一边还要"拒绝打 G人员",是不是有些讽刺呢?正如你所说的,"大多数拒绝打G人员",可是那少部分人养活了20W打G人员,而全球的虚拟装备交易额远超百亿,注意,是美刀噢.

其实我本来想说你拿卖淫和卖艺来比拟卖点卡和卖道具,但对不起,一个美丽的姑娘,说只想看不想上那简直就是赤裸裸的虚伪.
请问,一个才艺双全的plmm,花30块让你看看;和花300块让你上上,你选哪个?或许你要假装正人君子说"做服务不能无耻到这个地步"了吧?哈哈.

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发表于 2007-3-16 13:21:00 | 显示全部楼层

Re:游戏里的公平

一条条的反驳你

为什么就算工作室存在(中国大陆,20w打G人员,这不是小数字,在座各位很多人参与开发的网游平均在线都没有达到这个数字)
国外玩家大多数拒绝打G人员(没有嫖客,哪里来的妓女?没人买G,那些打G人员吃饱了撑的?)
人家厂商为什么不自己卖千G马之类的道具
因为你影响了别人的快乐(影响别人的快乐?猎人、术士、盗贼、法师这些极度利于FARM的职业,早已深深刺痛了其他职业的心,请问BLZ有修改么?)
包厢规则的公平同样适用(这个包厢里有人在吃馒头稀饭,有人在拿XO当水喝。)
卖外形道具无所谓(外形道具?如果该游戏的核心玩法就是外形呢?)
影响游戏规则的道具(游戏规则都是人定的,你确定你真的懂什么叫规则?)
你恶心就一个人躲着就好了(你作为一个看客恶心了而已,别人的客户很HAPPY的在买单。)
出来恶心人就不对了(满大街恶心的事情多了,您老慢慢吐去吧。)
说白了
做服务不能无耻到这个地步(我只看到了道貌岸然、虚伪、守旧、不知变通)
需求万能是卖淫
创造需求是卖艺(自古美女卖艺,丑女卖身,又卖艺又卖身的才是红牌)

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发表于 2007-3-16 13:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏里的公平

碧玉刀: Re:游戏里的公平
躲避子弹是快乐。
吃满果实是快乐。
努力的通关,打倒BOSS是快乐。
收集喜欢的图鉴是快乐。
体验故事背景是快乐。
独自游山玩水是快乐。
那么,请问。
用现实金钱购买游戏道具,是不是快乐?
穿着一身极品装备在野外秒人是不是快乐?

别在这指鹿为马了,玩游戏的人都有其现实体验成分,就象游山玩水、观看精彩的电影,一个人的快乐、大家的快乐都是无可厚非的,但是把快乐建立在对他人的痛苦之上,这根本不是游戏应该提倡的东西。否则你穿一身极品去街上秒两个行人给我看看。

GTA也很暴力,但那是对电脑实施的虚拟行为,就这样还被美国一些州禁止。倒是在中国,在网络上以金钱为武器肆意侮辱其他玩家倒蔚然成风。在文明社会,这绝对是对人权和游戏精神的亵渎。我曾接触一个网络游戏travian,它的国内收费服务尚算合理,但在欧洲基本被玩家拒绝,认为是违反游戏精神的体现。跑跑之类卖卖道具,程度那样了也就算了,毕竟我还能不跟你玩,而能象传奇征途一样堵着玩家杀、抢劫这样下作的做法居然被一群游戏策划吹捧得多高,可见根本缺乏基本的现代人教育。你可以说你出于潮流或者生计不得不如此,大家尚可理解,你要说这么做很合情合理很公平,就不得不唾弃你一把了。

这个帖子里充分反应出国内相当一部分“游戏策划”的道德素质。

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发表于 2007-3-16 13:34:00 | 显示全部楼层

Re:游戏里的公平

还有,您既然觉得卖淫是很伤风败俗的事情,想必也没有仔细研究过吧?

古代低级的妓院叫窑子,装修简陋,里面的mm一般姿色不佳,甚至又老又丑,专做民工的生意,给点钱就上,纯粹是满足生理需求.
高级的叫青楼,装修华丽,服务到位,茶水果盘一应俱全,侍女都属于有三分姿色的那种mm.但你知道为什么青楼一般卖艺的比卖身的生意要好?因为有钱人什么女人都玩过了,"妻不如妾,妾不如偷,偷不如偷不着",那种得不到的心痒才是最痛快的.这种地方是为了满足客户心理需求的.属于更高层次的享受.

所以你看,就算开个妓院也要分析客户,有针对性的提供服务.我真怀疑你们这些人是来搞艺术的还是做策划的!

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发表于 2007-3-16 13:40:00 | 显示全部楼层

Re:游戏里的公平

究竟是谁在指鹿为马?
所有的快乐都不是孤立的,可以说,都是建立在别人的痛苦之上的。那你还要不要快乐?

还有,不要偏离话题,这里讨论的是卖道具的问题,征途可以杀人抢劫,和买卖道具有联系吗?完全独立的两个设定。传奇?传奇可是卖了n年的点卡,最近2年才免费的。

麻烦仔细看看前面的帖子,已经说得很清楚了,"卖道具"和"自由pk"是完全不同的概念。
玩过山口山,下过bwl没?lm和bl堵在通道杀的死去活来;在提尔和壁炉为了争夺打钱的地盘互相厮杀过没?在野外被猎人放过风筝没?被盗贼守过尸体没?

于是你又要开始说:这不是blz的策划们嘴脸丑恶,而是国内玩家素质云云了~~~

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发表于 2007-3-16 13:55:00 | 显示全部楼层

Re:游戏里的公平

看不出哪里不合情合理了
钢炼里的理念是:等价交换。现实世界中的金钱换取虚拟世界的0和1,怎么算都可以说是"等价交换"了吧?

人天生有俊有丑,有高有矮,有智有愚,根据无神论,这都是基因遗传。你看,我们从出生的那刻就注定不公平,而且还是严重的失衡,那为什么在虚拟世界里还要刻意的追求"公平"?哦,我知道了,为了满足大部分失败人士的yy心理?那难道这不是一种病态?难道还要作为"美德"宣扬?

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发表于 2007-3-16 14:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏里的公平

oqipo: Re:游戏里的公平

所以人家美女看看都要钱
我们是白看
看了就花钱上

游戏做到这份上我没什么好说的了
各人顾各人吧

是啊,大家以前都是出30块看美女,一边看一边yy。
突然有一天,老鸨宣布:美女免费看,但是上的话就要300块,于是有钱的就去上了,于是没钱上的开始愤然~~~
好吧,其实美女还是那个美女。竹竿没有动,旗子没有动,风也没有动,动的是你的心。

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发表于 2007-3-16 14:02:00 | 显示全部楼层

Re:游戏里的公平

我曾接触一个网络游戏travian,它的国内收费服务尚算合理,但在欧洲基本被玩家拒绝,认为是违反游戏精神的体现。
怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒

看到这样的话我就来气,没有调查就没有发言权。
你真的了解欧美市场吗?以下是我与做欧美市场同事的聊天记录

引用------------------
大部分欧美本土制作的游戏都是收费的
但近两年大量韩系游戏进入欧美市场,大部分都是免费的,大概会占到三分之一强
具体的名单可以参考下面的gamelist
gamelist.mmosite.com

韩系免费游戏的人气大部分都会比收费的高,除非是欧美大作才能比下去
最明显的例子就是冒险岛,仙境传说,丝路传说,奇迹等等,这几款都是比较热门的免费游戏。

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发表于 2007-3-16 14:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏里的公平

碧玉刀: Re:游戏里的公平
究竟是谁在指鹿为马?
所有的快乐都不是孤立的,可以说,都是建立在别人的痛苦之上的。那你还要不要快乐?

还有,不要偏离话题,这里讨论的是卖道具的问题,征途可以杀人抢劫,和买卖道具有联系吗?完全独立的两个设定。传奇?传奇可是卖了n年的点卡,最近2年才免费的。

麻烦仔细看看前面的帖子,已经说得很清楚了,"卖道具"和"自由pk"是完全不同的概念。
玩过山口山,下过bwl没?lm和bl堵在通道杀的死去活来;在提尔和壁炉为了争夺打钱的地盘互相厮杀过没?在野外被猎人放过风筝没?被盗贼守过尸体没?

于是你又要开始说:这不是blz的策划们嘴脸丑恶,而是国内玩家素质云云了~~~

慢慢来扒你的画皮。
1,谁告诉你所有的快乐都是建立在别人的痛苦之上的?我吃了一块巧克力,我巨快乐;我跟几个兄弟一起吃了一次烧烤,我们巨快乐。痛苦谁了?

当然,也许阁下过的是另外一种生活。难说。

2,你可真逗,这帖子标题是“公平”,不是道具。另外,“道具收费”其实指一个泛称,泛指收费的增殖服务。

3,WOW有个文件叫做玩家公告,我很清楚地记得里面提到了PVP和PVE的区别,并且建议喜欢和平、合作的玩家进入PVE。BLZ很清楚,自己必须在某种规范——也就是道德和法律的双重约束下进行设计,至于玩家怎样选择,不是BLZ能约束的。而迄今为止,我没有在任何一个“道具收费游戏”中看到这样的隔离性设计。而且我可以告诉你,在国外,打G查到是要被封号的,别拿着违规的东西老当个宝,不然大家会怀疑你浪费了你的天才——男怕入错行啊!

别老“于是XX又要说”的,猜的全是错多丢人啊。我们通常管这叫“自以为是”。

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发表于 2007-3-16 14:06:00 | 显示全部楼层

Re:游戏里的公平


碧玉刀,感谢您是站在免费一方。希望发言前三思,您的帖子破绽太多,被盯上了。

还是留给我发言吧,至少我的帖子“炮灰”不敢反,敢反的“ahalyb2000”破绽无数
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