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楼主: newsabcd

[讨论] 游戏里的公平

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发表于 2007-3-16 14:10:00 | 显示全部楼层

Re:游戏里的公平

引reiangel01的帖子

炮灰,您不了解欧美市场,travian那段可以删了,同时与其相关的论断也可以一并删除了。

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发表于 2007-3-16 14:16:00 | 显示全部楼层

Re:游戏里的公平

炮灰算了
有人要卖的彻底由他去
责任这东西某些人不知道
钱几家无良的赚
黑锅整个产业来背
叫的再响也只不过是将客户当成了工具
时间检验一切

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发表于 2007-3-16 14:17:00 | 显示全部楼层

Re:游戏里的公平

你吃的巧克力,是怎么来的?买巧克力的钱,要么是你辛苦挣来的,要么你爹妈辛苦挣来的,就不细说巧克力的生产过程了,背后一帮人在辛苦呢。

那是你们都认为卖道具严重影响了公平,所以才要纠缠这个话题,而诸如你这样的仁兄一直想拿"自由pk"之类的设定来混淆视听。

wow里明文禁止,但不是所有的游戏都明文禁止。何况从打g人数来看,违规的人不在少数,但blz也是采用"罚妓女不罚嫖客"的粗暴做法。那么,究竟谁更无耻?

我们所有的网游都有"健康网游"的标志,几句口号有用吗?

从传奇开始就有"安全区"的设定,而所谓pve和pvp,你确定你真的知道什么叫pve?pve里一样有可能杀人。请问为何blz给予这样的设定?为何不全部堵死以"营造和平宽松的游戏环境"?

请解释传奇里互殴、征途里越货杀人、山口山的守尸,本质上有何不同?千万别把道德和法律搬出来,道德是什么?千百年来没人说的清楚;法律?这个星球每个国家的法律都不一样。究竟是谁在"自以为是"?

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发表于 2007-3-16 14:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏里的公平

reiangel01: Re:游戏里的公平

我曾接触一个网络游戏travian,它的国内收费服务尚算合理,但在欧洲基本被玩家拒绝,认为是违反游戏精神的体...

真不巧,我以前曾做过的一个团队就在做欧洲产品,所以我有点东西在手上(相信比你的更直接,因为完全不做国内市场)。你可以再要求你们欧洲市场的同事帮你查查,这些游戏里有多少东方人玩家,以及它有多少品牌忠诚度(因为人多不一定等于赚钱)。

你自己也说了,这些东西干不过欧美大作。不过我还是提醒你,《SL》算是免费的,但问题不是免费不免费,游戏产品还是要看具体的消费习惯和人群的。只有一样,以收费破坏游戏平衡性的游戏,在成熟市场的赢利能力是有限的,因为有购买力的人群品牌意识很高。套用这个坛子里某玩家的话:宁为WOW出血,不给传奇拔毛。

其次,我曾做过几年广告,我想我用的调查虽然老套,但也还算真实吧?travian这个游戏你可以直接去搜索一下,看看是否所言有假。我当时调查的对象主要是在法国留学的几位学生,自己也在玩。

PS:才干了几年的小伙子,别动不动就怒来怒去的,看东西得冷静点。

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发表于 2007-3-16 14:27:00 | 显示全部楼层

Re:游戏里的公平

卖老装酷的话我也会说,说到最后你还是没个准信。

你也可以再去查查,既然你已经知道你的调查老套了,麻烦带点时代感吧。

我的证据有人给了,你大可以质疑。可惜一贴下来,你实质性的东西没有。这是转移话题,通过质疑他人的论据,吸引话题借以来逃避自己缺乏证据的弱势。

一个travian推翻所有免费游戏,先生知道以偏盖全吗?

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发表于 2007-3-16 14:29:00 | 显示全部楼层

Re:游戏里的公平

回敬炮灰
1、免费网游不等于丑女,收费网游不等于美女,你所谓的品牌意识和游戏收费还是免费完全不沾边。或者说,游戏好不好玩,和收费免费压根没半点联系。
2、何谓平衡性?wow的几个职业就从来没平衡过,大家照样一边骂一边玩。那么,平衡性,可以理解成你们挂在嘴边的"公平"不?也不是那么重要。
3、skype,pc to pc完全免费,和电话对接就收费,那大家是不是要痛骂:严重违反了互联网精神?话说我现在听到"游戏精神"就头疼,共产主义都没多少人信了,你们确定几十年前那些怪蜀黍提出的理念就是对的?感觉就是辛亥革命,一夜之间割了满清遗老的辫子,于是老人家们一边捧着辫子一边痛哭流涕"想我泱泱华夏大国"云云~~~

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发表于 2007-3-16 14:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:游戏里的公平

唱歌的炮灰: Re: Re:游戏里的公平


真不巧,我以前曾做过的一个团队就在做欧洲产品,所以我有点东西在手上(相信比你的更直接,因为完全不做...


不用复查了,你的消息过时,看MMORPG上的新闻,欧美已经有一些免费网游在制作中了。
今明两年会相继面市。

或许您要嘲笑他们对市场认识不清?居然做人人唾弃,在欧美毫无市场的免费网游。

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发表于 2007-3-16 14:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏里的公平

oqipo: Re:游戏里的公平

炮灰算了
有人要卖的彻底由他去
责任这东西某些人不知道
钱几家无良的赚
黑锅整个产业来背
叫的再响也只不过是将客户当成了工具
时间检验一切


你确定你清楚什么叫"产业"?这个产业目前最大的问题是假大空,虚假经营,伪造繁荣,欺骗投资商,自断经脉。而不是大家在这里斤斤计较的"收费"还是"免费"、"卖不卖道具"、"道德底线"等无聊问题。改革开放前做生意都是要被打倒的,改革开放后"不管黑猫白猫,能抓到老鼠的就是好猫"。
细分客户就是拿客户当工具?不好意思,世界500强每一家都会告诉你:客户就是上帝。潜台词就是"客户养活了我们,给了我们利润",不然吃饱了撑的拿客户当大爷伺候?
时间检验一切?一个产业没有强大的造血功能,又不停的自断经脉,切断外部的供血,是迟早会完蛋,但和"收费""免费"之类毫无关系。

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发表于 2007-3-16 14:43:00 | 显示全部楼层

Re:游戏里的公平

发现dirdds的思维模式了:
炮灰:“……只有一样,以收费破坏游戏平衡性的游戏,在成熟市场的赢利能力是有限的……”
dirdds:“……一个travian推翻所有免费游戏,先生知道以偏盖全吗?”

炮灰是说“破坏游戏平衡性的游戏,在成熟市场的赢利能力有限……”,什么时候说推翻了所有免费游戏?

之前我也一再重复,免费游戏可以做的很好,但要把公平性处理好,把握好度。这个之前说了N次的,怎么一有人提公平性,你就认为是在推翻所有免费游戏???

仿佛是受了GCD的教育太深了,GCD一向就是宣扬:“爱党就是爱国”,不爱党就是不爱国。
你这真是太像了,反对免费游戏中的不公平就是要推翻所有免费游戏?

看看你自己的逻辑吧。

——————
另外,碧玉刀也是在把问题扩大,如果不是想把问题搅混的话。可以直接看这个问题:

游戏中突然出现的一大笔金钱和许多极品装备,是否会影响游戏内的竞争公平性?

再重申一点,我们讨论的是游戏里的公平。

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发表于 2007-3-16 14:54:00 | 显示全部楼层

Re:游戏里的公平

游戏中突然出现的一大笔金钱和许多极品装备,是否会影响游戏内的竞争公平性?

给你举一个例子
某公司的项目经理,召集自己的朋友在自己公司开发+运营的游戏里建立了公会,直接最高等级角色,全身都是尚未开放的jp装备。并在游戏里四处杀人为乐。
结果被200多个玩家追杀致死,并爆出那些尚未开放的装备,被玩家截图告到公司。
虽然这件事情被该经理用职权掩盖下来了,但从这个事件我们可以看出:
1、在一个自由pk的环境下,超人是无法存在的,如果依仗自己过人的能力,下场就是被追杀,即使你是无敌超人,也是众叛亲离。这样的游戏人生是享受不到任何乐趣的,他会自动离开。
2、如果无法自由pk,那么对其他玩家的所谓"伤害"就很有限(很多情况下心灵伤害比肉体伤害要严重持久的多,即使对方只是穿了身比你光鲜的装备,一样会留下心灵创伤)。
3、不要把"卖道具"扩大到无极限的程度。《超人》大家都看过,内裤反穿男为什么要百般掩饰自己的身份?因为他知道暴露身份的下场就是"失去所有的朋友"、"被当成怪物对待"。大自然背后会有一只看不见的手来调平这个世界的,游戏世界也是一样,"月盈则亏",朴素唯物主义还是很有用处的。
4、"等价交换",虽然只是0和1,但你认为真的可以凭空冒出来?
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