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楼主: fisher99

[讨论] 打破游戏公平性,免费游戏的根基所在!

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发表于 2007-3-23 11:11:00 | 显示全部楼层

Re:打破游戏公平性,免费游戏的根基所在!

道理没错,但思路还是错了.
如果业内还是把主要心思花在"赢利模式"而非"产品质量"上,那才是我国游戏产业的灾难.
比拼模式,应该是在大家产品质量都差不多,无法取得突破性进展的条件下,只能在模式上创新,以求市场突围的一种做法,就如同西方市场营销理念,也是在成熟的产品前提下才形成的.
免费模式为什么出现在韩国,就是因为他们过快形成了成熟的产品,引擎\文化\声光特效已经成为瓶颈,唯一的突破口就是市场.
产品质量和市场营销手段应该是相辅相承的,打个比方,有一天大家做的游戏都有山口山的品质了(这个似乎比较难,就说同类竞争产品质量相当吧),怎么办?如何让玩家买你的帐?从家电行业的价格战可以得出,我们还是会祭出免费大旗.

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 楼主| 发表于 2007-3-23 11:15:00 | 显示全部楼层

Re:打破游戏公平性,免费游戏的根基所在!

所谓实践出真知,光讲理论是没用的
以上搭建已经在一款手机网游的免费盈利模式中逐步搭建了

在实践过程中,有任何新的收获,都会回来和大家一起分享

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 楼主| 发表于 2007-3-23 11:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:打破游戏公平性,免费游戏的根基所在!

碧玉刀: Re:打破游戏公平性,免费游戏的根基所在!

道理没错,但思路还是错了.
如果业内还是把主要心思花在"赢利模式"而非"产品质量"上,那...



同意

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发表于 2007-3-23 11:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:打破游戏公平性,免费游戏的根基所在!

fisher99: Re:打破游戏公平性,免费游戏的根基所在!

所谓实践出真知,光讲理论是没用的
以上搭建已经在一款手机网游的免费盈利模式中逐步搭建了

在实践过程中,有任何新的收获,都会回来和大家一起分享


恩,手游是个好东西,我现在对MMOG也逐渐看淡了,打算从webgame下手来研究策划理论.

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发表于 2007-3-23 12:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:打破游戏公平性,免费游戏的根基所在!

dirdds: Re: Re:打破游戏公平性,免费游戏的根基所在!



有空可以补充一下我引用的

“这段最强,让人喷饭---------------------------”

里的大漏洞,让你的贴更接近精华一些

[em11]

这个楼主适合投稿骗稿费 [em2]

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发表于 2007-3-23 13:32:00 | 显示全部楼层

Re: 打破游戏公平性,免费游戏的根基所在!

做个记号,慢慢看

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发表于 2007-3-23 13:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:打破游戏公平性,免费游戏的根基所在!

dirdds: Re: Re:打破游戏公平性,免费游戏的根基所在!



有空可以补充一下我引用的

“这段最强,让人喷饭---------------------------”

里的大漏洞,让你的贴更接近精华一些

[em11]


lz的文章有一定的道理。这个论坛本来就以行业/非行业人士聚合,不同意见都会有不同的价值和意义.
dirdds又跑出来忽悠了。在论坛从来没见你发过啥么。持目以待你的大作呀。建议多采用一些有价值的数据,实际来证明你的论证。不要抬个嘴就说别人错,自己对。主观也不能主观成这样。谢谢。

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发表于 2007-3-23 15:07:00 | 显示全部楼层

Re:打破游戏公平性,免费游戏的根基所在!

我感觉是资源的控制,吸引更广泛的玩家,使RMB与非RMB双方合作,提高游戏的和谐度,但无法提升游戏质量。
如同我有技术,你有资金,我们可以结合起来充分利用资源获得最大利益,但最大的利益获得者其实是租厂房的那个。。。。。。

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发表于 2007-3-23 17:03:00 | 显示全部楼层

Re:打破游戏公平性,免费游戏的根基所在!

LZ道理是肯定的,游戏为了什么?给玩家提供的又是什么?我们做的是什么?

黑岛真的倒了

游戏就是娱乐产品,和电影一样。电影也有艺术片,游戏也是一样,什么时候游戏的艺术片能像电影一样也有可能有自己的生存空间那大家都满意了

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发表于 2007-3-23 17:17:00 | 显示全部楼层

Re:打破游戏公平性,免费游戏的根基所在!

考虑下如下两个用户...
一个学生,天天逃课能24小时在线.
一个上班的,有老婆,每天2小时在线..

没有RMB和游戏币的交易.问题是:"这个游戏对两个人而言是公平的吗?"
还是直接对上班的同志说:“乖乖上班,网络游戏不是你这种人能玩得。”
脱离"人"谈公平是不合理的....
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