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楼主: fisher99

[讨论] 打破游戏公平性,免费游戏的根基所在!

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发表于 2007-3-28 14:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:打破游戏公平性,免费游戏的根基所在!

fisher99: Re:打破游戏公平性,免费游戏的根基所在!

那我告诉你一个情况。游戏内A和B两群人,A有RMB,B专门A打工。当游戏内的点卡到达一定数量之后,A和B都不再...

你的观点有一个前提条件,那就是,B向A所提供的商品能满足A的需求,也就是说是供大于等于求。如果供小于求,恐怕A还是要不断向官方购买商品。

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发表于 2007-3-28 14:35:00 | 显示全部楼层

Re:打破游戏公平性,免费游戏的根基所在!

恕我愚鲁,看不懂你们在说什么。
嗯。

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 楼主| 发表于 2007-3-29 09:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:打破游戏公平性,免费游戏的根基所在!

yii: Re: Re:打破游戏公平性,免费游戏的根基所在!



实际上游戏里的虚拟物品还是在不断贬值的,例如说一个极品价值1000块,玩家囤积了足够多,但是官方推出...


贬值绝对可能存在,游戏内资源贬值是游戏整体环境,包括经济环境,玩家行为共同造成的,当官方准备在游戏内发放相关资源或者服务时,一样要考虑发放和消耗之间的需求关系,发放不当当然会贬值,还有一方面是游戏内经济环境自我调节,当玩家对某一类增值服务需求普遍增加时,或者当游戏经济紧缩和膨胀时,官方售卖的增值道具或者服务都会可能波动。

最终官方需要解决的是平稳的放出消耗性的被需求的资源和服务,通过部分游戏内容的调整,拉动游戏内需求,并不是很困难的事情。

游戏内任何资源都要面对长期贬值这一问题,虚拟增值道具和服务也一样,需要谨慎对待

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发表于 2007-3-30 21:03:00 | 显示全部楼层

Re:打破游戏公平性,免费游戏的根基所在!

原来游戏也可以那么现
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-4-3 16:50:00 | 显示全部楼层

Re:打破游戏公平性,免费游戏的根基所在!

楼主貌似很懂~其实不然!免费游戏RMB玩家到官方买冲值卡,有增值服务。我要问什么服务?游戏是免费的,所谓增殖服务无非就是变态道具,经验加成什么的,增值服务没什么大用的话,SB去花钱当大头,所以免费游戏只能是破坏游戏平衡。

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发表于 2007-5-24 17:01:00 | 显示全部楼层

Re: 打破游戏公平性,免费游戏的根基所在!

  呵呵
  我是第一次来这个网站

  刚才看到楼上各位仁兄的妙语,感慨颇多啊:气氛很热烈但不紧张,大家用词都很文明。不象网 易论坛上那些自称爱国的那些粪青们,整天只会在那骂呀骂,好象通过骂就能把那些卖国的和日本人骂死似的,毫无素质可言!

  说正题,看到楼主的帖子,深以为然。就拿传奇来说吧,就是个最好的例子,记得传奇02年03年最辉煌的时候,几乎所有的网吧有7成以上的人都在玩传奇,那是何等的气魄啊!
  
  再看看现在,传奇都没落到什么程度了,大部分都是RMB玩家在那烧钱。因为只要花钱就可以得到更好的装备和级别。(跟私服差不多了,更讽刺的是:传奇私服是中国目前最火的私服。)
   
  而没有钱的玩家要花许久的时间才能练到可以与别人匹敌的级别和装备。

  也许有人会说,那些RMB玩家通过增值点数换得其他玩家的装备,但是,有一个问题,那就是安全性,传奇里被骗的例子不少,谁不愿意去安全的官方消费而冒险去找普通玩家呢?
  所以造成了大量的玩家流失,而盛大却变本加厉,巧设名目,赚取钱财!

  其实,运营商不需要把游戏免费,适当收取一些点卡钱,然后让玩家自己支配!自己的工作就是把服务器和游戏质量搞上去就行了
  
  题后语:本来已经很久都不关心传奇了,但是,传奇是我的第一个网络游戏,我投入了很多感情,真不希望她就这样没落下去! [em4]

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发表于 2007-5-24 18:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 打破游戏公平性,免费游戏的根基所在!

羽飞翔: Re: 打破游戏公平性,免费游戏的根基所在!
  呵呵
  我是第一次来这个网站
  刚才看到楼上各位仁兄的妙语,感慨颇多啊:气氛很热烈但不紧张,大家用词都很文明。不象网 易论坛上那些自称爱国的那些粪青们,整天只会在那骂呀骂,好象通过骂就能把那些卖国的和日本人骂死似的,毫无素质可言!


你刚来不知道,各位达人吵起来也凶得紧的!怎一个“热烈”能形容得出?
不过极少有不文明词句倒是真的。

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发表于 2007-5-25 10:38:00 | 显示全部楼层

Re:打破游戏公平性,免费游戏的根基所在!

没懂楼猪说什么

看来看去就是个抱怨的帖子

我认为以后免费的策略走的不会是装备
而是增加外型没观的道具和画面或者某些东西绚丽效果的增值服务  这样就不会让平衡性有大区别````

另外游戏赚钱的方式将倾向于内嵌广告```

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发表于 2007-5-27 19:42:00 | 显示全部楼层

Re:打破游戏公平性,免费游戏的根基所在!

LZ是老太太吧?本来简短点的事,让你墨迹了这么多?阁下是专业搞编辑的吧,需要凑足字数么?
   标题很吸引人,不过可怜俺地眼睛啊, 看到最后发酸了也没看出个LZ要说啥,最后来了句别人的引用,人家几行搞定了, 晕  以后应该从后往前看你的文章喽``

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发表于 2007-6-6 00:57:00 | 显示全部楼层

Re:打破游戏公平性,免费游戏的根基所在!

很厉害的构思,小白我拜一下!
俺从前发过一个关于免费游戏的帖子,可能是俺把构想说不清楚,被人批评说是玩家帖!
不管怎么样,俺认为这种方法可以平衡各方利益!
不论是在现实生活中,还是游戏里,都是资源至上哈,谁掌握资源,谁声音就大。
楼主的这个构想里,玩家多少也能掌握一点资源,至少让免费玩家有喘息的机会,只要舍得花时间,免费玩家也能混得不错哈!
俺还想说一下,请各位善待玩家!免费玩家是资源,但不是你家养的一条狗,逼急了他们,你的游戏也可以关门了!
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