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楼主: xiaobai1983

[原创] LOL类MOBA游戏新付费模式——基础篇2(附:系统框架图)

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发表于 2017-11-20 18:08:56 | 显示全部楼层
lei7814 发表于 2017-11-20 17:45
匹配体验卡我开始觉得是可以做的,思路如下:
1.使用后直接增加下一次匹配的时的MMR(隐藏匹配分),匹配完 ...

匹配体验卡+五星级代打团队,2小时上王者不是梦

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发表于 2017-11-20 18:19:36 | 显示全部楼层
838358464 发表于 2017-11-20 18:08
匹配体验卡+五星级代打团队,2小时上王者不是梦

原本代打可以做到的,只不过现在更快了而已。总体上甚至能够让匹配局的质量更好,毕竟代打需要100盘可能现在50盘就能做到了。

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发表于 2017-11-20 19:49:50 | 显示全部楼层
lei7814 发表于 2017-11-20 18:19
原本代打可以做到的,只不过现在更快了而已。总体上甚至能够让匹配局的质量更好,毕竟代打需要100盘可能 ...

代打成本各种降低,不代打的也是低段位的小学生充斥高分段,请问你是怎么让体验变好的?

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 楼主| 发表于 2017-11-20 20:01:43 | 显示全部楼层
shen08cs 发表于 2017-11-20 10:11
说实话这个设计以及之前的升级卡设计都体现出了楼主设计的缺陷,往往只去考虑自己想到的好处,而有意无意 ...

我既然设计出了这个模式,对于这个模式的缺陷自然一清二楚,我设计的模式大多都存在这样或那样的缺陷,但是你要看到在主模式的旁边有2个子系统,这2个子系统就是为了解决我设计出的模式缺陷问题。开始我也感觉这个放出来争议会很大,但是我的2个子系统较好的解决了缺陷问题。

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 楼主| 发表于 2017-11-20 20:06:19 | 显示全部楼层
安虞 发表于 2017-11-20 10:46
有几个问题:
1.每局双方如何分配体验玩家,单人的话一边几个,数量不等如何平衡实力?
2.高阶玩家是否能够 ...

其实代练的问题我有深思过,不论什么游戏代练是肯定存在的,也许有些人认为我的设计比如:升级卡片会逼死工作室,但是我想告诉你 ,如果工作室换一个方向的话,我后续的设计会让工作室赚的盆满钵满。当然这个要看官方是否要严查。如果不严查我后续的设计会让所有的工作室迎来第二个春天。具体请关注12月2号的顶级模式。

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 楼主| 发表于 2017-11-20 20:12:05 | 显示全部楼层
838358464 发表于 2017-11-20 14:26
楼主的本意是让低端玩家感受到战胜高手后被认可的快乐,然而
1.青铜、白银段位基本都是机器人。
2.正常的水 ...

LOL机器人基本没有或者很少,王者荣耀等手游机器人才多,即使到了黄金段位王者荣耀还是很多机器人。LOL我一直在玩    青铜局机器人?我没遇到过,我2个号一个白银4  一个黄金2.

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发表于 2017-11-20 20:42:26 | 显示全部楼层
你这个东西成本太大了。而且有风险,现在lol唯一该考虑的是如何让中国拿S8冠军,然后出一个冠军皮肤就全回来了。

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发表于 2017-11-20 20:52:27 | 显示全部楼层
这东西。让匹配有个鸡毛意义
以为随便加个付费点就能让玩家爽到?
连基础的游戏设计里都会告诉你,你要让玩家不断地去面对有困难的挑战。处于无法通过挑战的焦虑以及通过挑战的刺激之中。
写这些没用的不如多看点书

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发表于 2017-11-21 09:07:26 | 显示全部楼层
xiaobai1983 发表于 2017-11-20 20:12
LOL机器人基本没有或者很少,王者荣耀等手游机器人才多,即使到了黄金段位王者荣耀还是很多机器人。LOL我 ...

前两年常年在王者混没打过青铜所以不太了解,眼里只有剧组,如果现在剧组还没解决你能在增加其他问题的前提下把剧组问题解决了算你牛

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发表于 2017-11-21 09:10:28 | 显示全部楼层
有创新的思路是好的,然而所谓创新的背后都有数不清的陷阱,些许改动就会让原有和谐的游戏平衡短时间内支离破碎。所以当1天想出创新的点子之后,请花3天想一想为什么其他人不这么做,想出原因了,你就进步了。实在想不出原因,你可能就成功了。当然前提是你的水平够高经验老到
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