游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: xiaobai1983

[原创] LOL类MOBA游戏新付费模式——基础篇2(附:系统框架图)

  [复制链接]

7

主题

88

帖子

268

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
268
 楼主| 发表于 2017-11-21 14:36:57 | 显示全部楼层
安虞 发表于 2017-11-21 14:27
1.针对第一个问题,因为LOL的位置固化问题,不同位置重要性不同,会不会出现底分玩家进入游戏被挤去玩不 ...

1、购买卡片的玩家必定会得到想要的位置,2选一,不会被强制去辅助。
2、这个问题我是在子系统1里面去解决的,这里暂时不论述,因为我玩LOL4年了 所以考虑的还是比较多的,就是为了弥补可能出现的缺陷,子系统1里面会对所有可能的缺陷进行修复。
3、我文章里已经说了,我最终目标就是让MOBA游戏完全免费,金币可以买一切包括:(限定皮肤、珍稀皮肤、英雄、守卫、头像等等)这样的话你还感觉金币用不掉吗?又一点可以肯定的,比如用100点券就能买到的东西会需要3倍或以上的金币,这个让没钱的玩家只要持续玩就一定可以得到想要的皮肤守卫等等,有钱的玩家可以直接购买。

0

主题

5

帖子

55

积分

注册会员

Rank: 2

积分
55
发表于 2017-11-21 14:48:09 | 显示全部楼层
xiaobai1983 发表于 2017-11-21 14:36
1、购买卡片的玩家必定会得到想要的位置,2选一,不会被强制去辅助。
2、这个问题我是在子系统1里面去解 ...

先说第一个问题,低阶玩家必得想要的位置,冷门位置高阶玩家不足时匹配时间如何控制,采用什么方法解决?
第二个问题我等你的解释
第三个问题,限定珍贵的意义就在于不是每位玩家都有获得资格,如果所有人都可以用金币购买,付费玩家能够获得的满足感不足付费冲动也会下降,直接结果就是营收下降。

0

主题

84

帖子

217

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
217
发表于 2017-11-21 16:07:22 | 显示全部楼层
xiaobai1983 发表于 2017-11-21 10:34
如果所有人都按照你的这思想那中国就完蛋了,有了创新不去做,先往死里去想缺点,然后最后得出结论:这个 ...

游戏企业哪怕10人论证10天的点子,用尽全力去做一丝缺陷的点子都能轻易让一个中小型企业直接破产。你只看见创新得来的荣耀,却没看见99.99%所谓创新人的尸体。没有200%的经验和底气说出来的创新都毫无意义。真正的创新放到论坛上,来100个人提出200个缺点,你都能把他们说的哑口无言,这才是创新。
我以前的师父和我说过,如果你想创新,请提出大多数人认为完美无缺的方案,如果不行,请自带1000W项目资金再来尝试。

0

主题

84

帖子

217

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
217
发表于 2017-11-21 16:10:10 | 显示全部楼层
xiaobai1983 发表于 2017-11-21 10:34
如果所有人都按照你的这思想那中国就完蛋了,有了创新不去做,先往死里去想缺点,然后最后得出结论:这个 ...

中国的绝大多数企业都是深思熟虑后才进行创新的,脑袋一热就执行一个不太靠谱的所谓创意。恕我直言,你的所谓闯进根本没有资格和汽车、飞机相提并论。汽车、飞机他们的方案琢磨了多久,自我检验了多久你知道么?

7

主题

88

帖子

268

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
268
 楼主| 发表于 2017-11-21 16:16:40 | 显示全部楼层
838358464 发表于 2017-11-21 16:10
中国的绝大多数企业都是深思熟虑后才进行创新的,脑袋一热就执行一个不太靠谱的所谓创意。恕我直言,你的 ...

你误会我的意思了。我拿汽车和飞机仅仅是打个比方。 我的意思是:在一个创新出来后,不应该一味的想他的缺点,既然是创新肯定是有一点不一样的东西,这个不一样的东西多少都会存在这样或那样的问题,但是经过研究这个创新的确存在一定的可行性,就应该去大胆尝试。就拿我的这个策划来说,完全可以先在测试区进行测试,或者在2个大区进行测试,如果发现问题比较严重立马关闭即可。我的主要意思是去进行合理的尝试,而不是脑袋一热什么都乱上。

0

主题

84

帖子

217

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
217
发表于 2017-11-21 16:18:02 | 显示全部楼层
xiaobai1983 发表于 2017-11-21 10:47
感谢您的评论,我的最大优势就是敢想一般策划不敢想的方法。在我思想里没有任何束缚。 ...

这个是优势么?
你所谓的束缚我来比喻一下,策划经过训练眼睛都能达到5.6,而你的视力只有4.1。绝大多数看见井盖都会绕开走,但是你看不见,所以掉下去了。你非得说井底下有本九阳神功我也没办法,因为确实有1/10000000000000的几率可能有,但是大多数有经验的策划会用自己的命去试么?不会,只有你会。所以不要为自己的短视的发现沾沾自喜,努力打好基本功,变成有远视+透视眼的超人,哪个井里或者远处有好东西你一眼就能看见了,这个时候才叫创新。
当然了,勇于探索的精神还是值得鼓励的,先试试能在各种游戏中采其精华组合一下变成微创新,已经很了不起了

0

主题

84

帖子

217

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
217
发表于 2017-11-21 16:20:51 | 显示全部楼层
xiaobai1983 发表于 2017-11-21 16:16
你误会我的意思了。我拿汽车和飞机仅仅是打个比方。 我的意思是:在一个创新出来后,不应该一味的想他的 ...

你知道你的一个创新方案前端后端程序,美术,系统\数值策划的成本是多少么?大概算算这张卡怎么也得小上万吧,至少在我们项目组,不是特别成熟的系统完全不敢上,人力和时间成本浪费不起

7

主题

88

帖子

268

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
268
 楼主| 发表于 2017-11-21 16:27:34 | 显示全部楼层
838358464 发表于 2017-11-21 16:20
你知道你的一个创新方案前端后端程序,美术,系统\数值策划的成本是多少么?大概算算这张卡怎么也得小上 ...

我不知道贵公司是什么规模的。我的策划对于大公司大作用,小公司小作用。如果一个游戏过于垃圾,就算给最牛的策划也是白搭。   上万你们公司就怕了?   恕我直言,贵公司一味的固步自封,一点创新都没有一点创新都不敢尝试,很快就会被洗牌洗掉,这只是时间问题。就算是巨无霸公司也一样,想想雅虎,想想诺基亚吧。

7

主题

88

帖子

268

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
268
 楼主| 发表于 2017-11-21 16:31:27 | 显示全部楼层
  我们国家目前最大障碍就是什么项目火了就一窝蜂的上,自己一点自主创新没有,这样做永远只会受制于人,永远被欧美牵着鼻子走,我们国家目前正处于崛起阶段,你们为什么还都抱着不用创新,等别人或国外创新出来了,成熟了直接抄就可以了?一味的吃别人嘴里吐出来的东西真的味道很好吗?

0

主题

84

帖子

217

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
217
发表于 2017-11-21 16:38:27 | 显示全部楼层
xiaobai1983 发表于 2017-11-21 16:27
我不知道贵公司是什么规模的。我的策划对于大公司大作用,小公司小作用。如果一个游戏过于垃圾,就算给最 ...

300人左右的公司吧,中等以上了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-19 01:47

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表