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顶级活动策划进阶-系列文章导读
“所有的设计都是从无数方案中做出最合适的选择。我们自己在设计并运营一系列活动的时候,框架思维是必须的,每个模块都要做到心中有数。对于各模块思考得越细,活动质量越得以保障。”
——饭大官人
很抽象,正确的废话,美好的愿望,说的挺好,但是到底怎么做?
- 无数的方案是怎么产生的?
- 依据哪些条件做选择?
- 如何做到各模块心中有数?
- 凭借什么保障活动质量?
在处理各个模块的时候,条件反射般的做出思考和反思,就是活动策划“意识形态”的具体体现。
本文作者:
饭大官人 (廖欣欣)
《游戏运营:高手进阶之路》作者
不折腾会死星人,终身求道者,一个对专业有极限追求的手艺人。
经历了中国游戏行业“端页手”三个年代的黄金时期,运营的游戏依次是《成吉思汗》《战龙三国》《我叫MT》,其中两款月收入峰值5000万+,一款月流水破亿。
作者经历了诸多公司,诸多岗位(客服、运营、商业策划、平台产品),长期在行业分享相关业务类文章,被同行们疯狂转发,是游戏行业运营领域的KOL。
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本文作者饭大官人研发了游戏领域唯一的网络视频课程。
原价999元,现作为游资网的读者福利。(免费试看部分章节内容)
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邮箱:fanfan19860403@163.com
个人微信公众号ID:fanfan19860403
从业近十年,横跨端游、页游、手游三大年代,运营老司机的经典方法论。
3款现象级产品,20亿元总营收流水浇灌而出的一线运营心得,血泪教训。
有可能是整个互联网行业,关于游戏运营知识体系的最好的专栏作家没有之一。
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