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每个开发者都应该从这7个极简的游戏中汲取灵感

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发表于 2018-3-23 11:55:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏中的极简主义比19世纪兴起的艺术运动更复杂。它不仅专注于艺术,还包括其他概念,如叙述和系统设计。极简主义可以是一个核心概念或在需要时应用于游戏中的元素。为了更好地理解极简主义,最好是学习和玩展示这些概念的游戏。

经典简约的游戏

大多数复古的游戏都是极简主义的,因为它们的图像不太好,没有纹理,颜色也很有限,但并不是所有的颜色都被认为是这样。这是因为,在那些岁月,硬件是有限制的。在那时,作为一个极简主义的游戏,最简单的是艺术的简单性和像吃豆人和乒乓球那样的机械。

吃豆人:Easy to Play

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这款1980年的经典款游戏被认为是有史以来最流行的街机游戏之一。在迷宫中,玩家控制吃豆人,并吃掉所有的小点,这样他就可以进入下一阶段了。然而,有四个敌人在迷宫中游荡,阻碍吃豆人吃掉所有的点。当敌人触碰他或他与他们相撞时,pac - man就会失去生命。当吃豆人失去一切生命时,游戏结束了。

从艺术和游戏的角度来看,吃豆人绝对是一款极简主义的游戏。汉字的设计很简单。游戏机制很简单,很容易玩。尽管如此,它还是今天最受欢迎的经典游戏之一。简单的游戏是极简游戏的一个元素。

扫雷舰:Straightforward Design

由于设计简单,扫雷舰看起来是一款极简主义的游戏。然而,对于大多数人来说,游戏的游戏很有挑战性。他们只是随机地点击棋盘,而不知道这些数字是隐藏炸弹或附近的地雷的线索。然而,即使是这款游戏的专家,也会犯一些轻微的错误。由于没有保存特性,所以很难完成映射,特别是在硬模式下。

打乒乓: Familiarity

Pong是最早的最早的视频游戏之一,它引领了许多视频游戏和游戏机的兴起。这款游戏的特色是两款游戏中的球拍作为控制杆。玩家用球拍来回击打球。一旦对手不返回球,另一个球员就会得到一个点。第一个获得10分的选手赢得比赛。因为乒乓球就像一个乒乓球模拟,很多用户觉得它很熟悉,所以很容易玩。熟悉是极简主义的一个方面,使游戏容易理解和游戏。

现代简约的游戏

如今,大多数游戏的目的都是为了给人留下深刻的印象,包括密集的图形、现实的元素和广泛的外行。这类游戏没有什么问题,但它们不仅需要大量的金钱,而且还需要时间。这里有一些成功的游戏标题,应用“少即是多”的概念。尽管他们的设计极简,但给玩家带来了极大的乐趣。

地狱:Consistent Color Palette

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《地狱边缘》是近来最成功的极简主义游戏之一。由于它的美学设计和简单性,它受到了玩家和评论家的好评。“地狱边缘”是一个2D的sidescroller,他的艺术设计和展示在整个游戏中都是一致的。它从始至终呈现出黑暗和灰度的色调。有了这一点,“地狱”就会显示出有限且一致的彩色调色板,这是极简主义游戏的特征。它还包括周围的声音和贯穿整个游戏的令人难以忘怀的环境。更不用说,它独特的拼图和元素是开发人员可以从游戏中学习到的东西。

孤独的托马斯:Simple Shapes

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孤独的托马斯是另一个独立的拼图游戏,获得了许多荣誉和好评。在这个游戏中,玩家在整个平台上控制一些矩形形状。每个形状都有特殊的能力,比如能够浮在水面上,帮助其他形状达到更高的平台。有了这些独特的能力,玩家应该能够克服障碍,将形状引导到出口。这个游戏的形状和颜色方案很简单,玩家的注意力集中在能产生情感联系的叙述和音乐上。

超高温:Timing and Strategy

SUPERHOT是去年从评论网站收到许多提到和正面评价的独立游戏之一。基本上,这是一个FPS游戏,只有当你移动的时候才会有进展。除了使用武器,游戏还允许玩家操控时间,在游戏中他们可以想出正确的时间和策略来打败敌人。时间和策略是极简主义的元素,为困惑和战斗场景提供解决方案。这些元素不需要玩家依靠指令或教程来理解游戏。

粘粘世界earning Through Experimentation

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这款游戏应用现实生活中的物理概念来构建使用goo球的结构来完成一个阶段。有各种各样的高球,每一种都有不同的能力。通过实验,玩家学会了如何通过实验和结合自己的能力来制造不同的球。学习通过实验来解决问题而不必依赖教程或指导是一个极简主义的游戏技工。

总结

萌芽和成熟的开发者可以从上面提到的游戏标题中获得灵感。对于初露头角的游戏开发人员来说,为有限的预算和工具设计一个极简的游戏设计是一个理想的解决方案。对于已有的游戏开发者来说,极简主义是最简单的方法,因为它提供了游戏的基本框架。一旦游戏有了最小的艺术、声音和技巧,开发者可以慢慢地将更多的元素融入到游戏中,同时保持重要的方面。

毫无疑问,游戏开发是复杂的。找到一个能让游戏变得像其他图形密集型游戏一样大的解决方案是一个漫长而艰巨的过程。但是请记住,有时可以在简单的想法中找到正确的解决方案。

via:蛮牛【原文7 Minimalist Games that Every Developer Should Take Inspiration From




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