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shrek0515 发表于 2018-12-8 02:42 看到前面很多大佬们的分析,作为一个SLG的萌新,我感觉这类游戏应该关注一下游戏节奏和玩家目标感的缺失问 ...
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zd287133868 发表于 2018-5-7 13:47 全文说了这么多困局,无非想说 1.穷B策划平衡不了高付费玩家的巨额充值 2.穷B策划get不到高付费玩家的G点
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bisujack4321 发表于 2018-5-3 14:27 高中大学一直玩各类页游SLG,累计花销接近10W元。最难忘的就是以前开着十几个高战号偷袭压秒的夜晚,是真的 ...
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lanfish 发表于 2018-5-7 20:34 很高兴这么多人还关注SLG这一块,并来参与讨论。下面就统一一下回复上面几个对我观点进行批评教育的论友。1 ...
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qwerxyz793 发表于 2018-5-19 14:56 看了这么多观点, 我觉得二位的冲突其实是: 愈来愈快的市场变化+愈来愈短的开发周期+愈来愈难以存活的中小 ...
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