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《人类:一败涂地》销量过400万 直播成带量主力

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发表于 2018-6-21 13:45:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
独立游戏《人类:一败涂地》全球销量过400万,亚洲地区占比最高,游戏直播是带量的主要方式之一。

《人类:一败涂地》是No Brakes Games研发的多人休闲独立游戏,于2016年在Steam商店发售。这款游戏由Tomas Sakalauskas一人独立开发,历时四年,自发售以来因其多人合作和关卡的趣味性,已在Steam、任天堂eShop、PSStore等多个商店获得前十的成绩。

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发行商Curve Digital表示,游戏当前最大的市场是亚洲市场,在过去4个月内销量增长了200万,在此过程中,中国等地区的游戏直播贡献明显。目前,游戏已于2017年11月在PC上推出了最多达8人的多人在线游戏补丁和出韩、日文补丁。

除《人类:一败涂地》之外,包括《H1Z1》《绝地求生》《第五人格》等多款游戏均在发售初期通过游戏直播获得了大幅用户增长,直播中直观的体验、主播的号召力已经成为当前游戏,尤其是竞技、趣味性游戏的主要获量保障之一。


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