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随着广告货币化技术的创新发展,开发者们可以通过内置广告来代替应用内购买进行变现,为游戏公司开辟一个充满可能性的世界。而广告类型多种多样,哪种甚得开发者和玩家们的芳心呢?当然是时下主流广告形式——激励视频广告了。相较于其他形式的广告,激励视频广告与游戏的结合可以带来更多的好处,不仅能让用户体验到来自不同品牌或游戏的视频内容,而且可以通过明确的价值交换来改善用户的游戏体验。
激励视频广告在还没成为主流广告形式之前,可是遭到众多怀疑的对象。首先是开发者担心激励视频广告会对用户游戏体验造成不好影响。然而据数据显示,71% 的受访手游玩家表示,观看可以获得奖励的视频广告是他们更易接受的游戏内置广告。因此,激励视频广告实质上是会使玩家更长久地逗留在游戏里面。
其次开发者还担心激励视频广告会破坏游戏内本来的经济循环。但事实证明,激励视频广告在给予玩家好处的同时,还刺激了玩家的消费。因为玩家在一开始观看激励视频广告的时候,会得到游戏内本需付费的道具,玩家在体验到了拥有收费道具的快感后,反而会进一步去购买付费产品。
另一种反对意见是开发者担心玩家不会看激励视频广告。激励视频广告作为一种给予玩家很大特权的广告,玩家是可以选择观看或不观看的。然而根据研究发现,46% 的玩家表示,他们更愿意观看奖励视频广告而非其他类型的广告,78% 的玩家表示他们愿意接受奖励性视频广告。其实,激励视频广告正是抓住了玩家们占便宜的心理状态,所以一般玩家是不会去拒绝观看的。
而且在当前AI技术基础上,能够针对不同目标玩家精准投放合适的激励视频广告也使得激励视频的点击率更高。比如说Mintegral广告平台设计的激励视频广告,便可通过人群属性、位置、兴趣、用户行为等多维度的定向方式,来精准地帮助广告主找到潜在目标用户,实现高转化率。
激励视频广告的出现带给了依靠不了游戏内付费的游戏福音,而激励视频广告带给开发者的好处远远大于坏处,因此开发者放心大胆地在游戏里面运用激励视频广告吧。
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