游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1833|回复: 0

NPD分析师:传统主机周期模式已经不复存在了

[复制链接]

1万

主题

1万

帖子

3万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
36572
发表于 2018-11-2 14:47:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
1541055578_192203.jpg

近年来,我们可以看到三大主机厂商特别是微软和索尼都在加快他们主机产品的迭代进程。虽然任天堂的3DS在过去7年里玩出了花式不同的各类版本,但目前相对主流的做法是在主机上进行小幅升级,所以我们看到了Xbox One X、PS4 Pro和传说中的Switch 2.0。看来传统的主机周期已经不复存在了。NPD分析师Mat Piscatella认为,这种情况的出现是有一定原因的。

今天,我们看到索尼PS4主机上市五年之后已经达成了8600万台全球出货量,这是一个不小的壮举,而且在接下来的圣诞档期,游戏阵容丰富的PS4大有可能仍将保持统治地位。

Piscatella在推特上回答了关于PS4在上市多年之后仍然保持猛冲势头不减的问题:“原因是多方面的。其中最主要的原因分别是PS4 Pro、强硬的第一方阵容、强心剂式的《堡垒之夜》和服务型游戏的冲击。按照历史经验来看,一台主机到了这个时间点应该会出现销量大减的趋势了。而我们也可以看到,Xbox One今年因为同样的原因出现了销量抬头。传统主机周期已经不复存在了。”

PS5的上市应该就是近几年的事情了,而任天堂应该会继续在Switch之后开发硬件,但我们未来将会更多看到一台主机在世代周期内进行小幅升级的做法。

照这么说的话,我们会不会最终看不到PS6和Xbox 3之类的产品,而是在次世代之后通过不断升级的办法来解决问题了?

来源:gamelook
原地址:http://www.gamelook.com.cn/2018/11/342589

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-22 22:01

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表