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楼主: SlaughterA

[讨论] 老子程序不行,画画不灵,想来也就只能做GD了

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发表于 2007-5-24 17:21:00 | 显示全部楼层

Re:老子程序不行,画画不灵,想来也就只能做GD了

to海芳允婷

程序员之所以没那么多扯淡的事情是因为基础程序员和人交流的需求远比策划要少,仅此而已。一旦你当上了主程或程序组leader,相关的事务烦杂到足以让你看清这一切。这在任何地方都是一样的,公司越大,事情就越多。。。

如果只作一辈子底层程序员的确很清闲,也符合不少人的生存需求。不过考虑到程序员的黄金年龄较短,所以被国内公认为是比较没有前途的职业,拥有技术创新或者爬到中层是仅有的光明路线;而大多数人毕竟都走入黑暗路线,30岁后逐渐被年轻人所取代。相信你工作时间长了以后一定能感觉到。

另外,无可否认的是:真正成为一个好策划的确是需要比程序和美术的知识面宽的多的人。。。策划几乎一生都要不断的学习,这是一个苦差事。而培养一个合格的策划对主策来说也是苦差事,那代表着老策划数年乃至数十年的心血结晶。所以如果一个正规的公司在人事问题上给予主策足够的权利的话,主策挑人通常都会很严格,这是无可厚非的。

至于执行策划只是策划入门时用来锻炼和接触实际开发工作的一个过渡而已,这期间会有不少人被淘汰,也会有些好苗子在工作中被发现,然后层层筛选最后提为策划。如果执行策划在进公司的第一天就当自己是个炮灰、一个打杂的,那还能有什么办法。。。。每个工种都有打杂的,策划有执行者,美术有修图的,程序有只负责机械性编码的。

另外,再次强调,打杂都搞不定,何以服众。每个工种都是从打杂开始逐步提升的,程序可以靠优秀的代码和逻辑结构,美术可以靠作出来的图,执行策划靠什么?就凭嘴巴一张吗?

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发表于 2007-5-24 17:23:00 | 显示全部楼层

Re:老子程序不行,画画不灵,想来也就只能做GD了

紧急情况下另算。。。一般紧急情况下有两种选择:一种是大价钱挖人,当项目正处于水深火热的时候不惜代价来救急。另外一种就是工作量不足,的确是什么人都可以拿来先用用的,之后再说。。。对于公司来说这样做属于很正常的。。。。

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发表于 2007-5-24 17:25:00 | 显示全部楼层

程序毕竟是板上钉钉的东西。

交流多也没有扯皮的事情。

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发表于 2007-5-24 17:30:00 | 显示全部楼层

Re:老子程序不行,画画不灵,想来也就只能做GD了

至少从我经历来看。。。程序做的交流远没有策划多。。。另外,一般都是上面人扯皮,下面人等着结果。。

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发表于 2007-5-24 18:02:00 | 显示全部楼层

Re:老子程序不行,画画不灵,想来也就只能做GD了

做普通程序和做普通策划一样,都是做具体的实现工作,人家怎么不叫嚣说自己是打杂的呢?
明显是心态问题     笑
至于什么国内环境怎么怎么样,多半是被拿来当借口或挡箭牌了

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发表于 2007-5-24 18:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:老子程序不行,画画不灵,想来也就只能做GD了

athdarker: Re:老子程序不行,画画不灵,想来也就只能做GD了

做普通程序和做普通策划一样,都是做具体的实现工作,人家怎么不叫嚣说自己是打杂的呢?
明显是心态问题     笑
至于什么国内环境怎么怎么样,多半是被拿来当借口或挡箭牌了
因为一开始就知道是打杂的。策划是后来才知道的,一开始还认为是伟大的设计师呢。

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发表于 2007-5-24 18:37:00 | 显示全部楼层

Re:老子程序不行,画画不灵,想来也就只能做GD了

伟大的设计师。。。这是典型的心态问题。

而且任何人被人称为伟大之前,都是要经历诸多考验的,没有人生下来就被称为伟大,除非是宗教。

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发表于 2007-5-24 18:54:00 | 显示全部楼层

Re:老子程序不行,画画不灵,想来也就只能做GD了

这种心态有什么问题?请指教

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发表于 2007-5-24 20:21:00 | 显示全部楼层

Re:老子程序不行,画画不灵,想来也就只能做GD了

目标是远大的,前途是光明的,道路是曲折的

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发表于 2007-5-24 20:24:00 | 显示全部楼层

Re:老子程序不行,画画不灵,想来也就只能做GD了

目标是远大的,前途是光明的,道路是曲折的

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