|
发表于 2007-5-25 10:56:00
|
显示全部楼层
Re:老子程序不行,画画不灵,想来也就只能做GD了
看了这么多,好像能力不够才做策划。
无语啊,
虽然对新人的能力不是太期待,但也不要给别人太大的打击,把新人BS的一无是处这不好。
以前工作是铁饭碗,现在找工作是一个人生的基本技能。
在别人找工作时,给予别人一点帮助,以后对自己可能会有帮助,但是现在直接BS别人,以后自己绝对不能受到别人的帮助。
师傅领进门,修行靠个人。虽然对一个新人花费太多的时间是对其他新人的不公,如何协调这其中的不公,自己去权衡把握吧。选人再三,思索再三,量力而行,定好自己的位,做好自己的事,仅此而已。
我想问问项目出了问题到底是谁的责任?
谁保证质量,谁对整体质量负责?是考虑整体最优还是局部最优?
是谁最先说就这样就行了,不考虑延续性的(美术、程序、策划、测试、BOSS还是其他人)?
谁重视过测试的重要性?谁没有将文档详细化?谁在游戏制作时,大量采用口授而不是文档?谁在项目制作之前,重视过前期规则设定,如:美工制作的图片的命名规则化,程序的编程规则明朗化,策划文档的详细化,测试BUG反馈的严谨化……?
只找合口味的人合作,只和知心朋友交流心得,出了重大分歧和BOSS交流,只培养和自己谈的来,觉得有潜力的手下。 |
|