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苹果斥资5亿美元投入的游戏订阅服务,它会为苹果带来什么?

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发表于 2019-4-18 10:57:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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在苹果对外正式发布Apple Arcade游戏订阅服务之后,有外媒宣称苹果为游戏订阅服务投资5亿美元以签约游戏产品合作。近日据英国《金融时报》从知情人士处获知,苹果为每一款Arcade游戏订阅服务首发上架的主要游戏产品都投入了数百万美元。

在今年的苹果发布会上,苹果便不满足于硬件销售了。在2018年苹果销售业绩下滑的情况下,特别是亚太地区甚至是中国地区业绩并不理想情况下,今年苹果把战略转移到了软件上,也就是各种订阅服务上。其中Apple Arcade游戏订阅服便是其中较为重要的一项。

Apple Arcade是第一个面向移动、桌面和客厅的游戏订阅服务,支持iPhone、iPad、Mac等跨设备游玩。所有游戏都将支持离线模式,其中很多还将支持游戏手柄。

独占可以获得补贴为开发者提供开发资金

为了获得开发者的青睐,苹果对开发商的态度也是非常积极的。如果开发者的游戏愿意在苹果Arcade独占,那苹果会给他们提供“额外的奖励”。无论是为Arcade游戏订阅服务首发上架的主要游戏产品每款投入百万美元,还是独占获得额外奖励,都是苹果在拉拢游戏开发商的信号。

在如今的资本环境下,苹果提供的开发资金对许多中小开发商或者独立制作者的一次利好,虽然这将会失去安卓用户,但仍可能打动不少开发者。

禁止推出安卓版本是否是一个丢了西瓜的举动?

值得注意的是,苹果强调的一点是所有登陆Apple Arcade游戏订阅服务的游戏将禁止上架谷歌商店,这无疑是另一个形式上的移动端游戏独占。而如果选择让苹果独占的游戏,甚至连游戏登录如PS、XB、NS等跨平台也被禁止。

禁止产品上架安卓版本,对苹果而言也是一个无奈的选择。在如今苹果销量业绩不理想的情况下想寄于软件的服务系统为硬件的销售带来另一个增长。但是这样的做法或许会令许多开放商望而止步,毕竟无论是在中国地区还是亚太地区安卓市场的游戏人群还是一个庞大的群体。这是许多开发者需要考虑的事情。

但此举无疑是苹果有意通过更多的优质游戏,为自己的Apple Arcade游戏订阅服务做推广的有力武器,因为创意内容产业,用户最终是为喜爱的内容而把支持的一票投给硬件厂商。

Apple Arcade游戏订阅服务会为苹果带来什么?

在苹果推出Apple Arcade游戏订阅服务的那一刻,有分析人士认为它对标的便是视频流媒体Netflix。而据视频流媒体Netflix公布的2019年第一季度财报中,第一季度营收45.2亿美元,可见流媒体内容在创收上颇为可观,苹果推出的服务不止是游戏订阅,还包含了杂志订阅、信用卡服务、流媒体服务等。这也被看作是上一年度业绩并不理想的苹果在提升创收上的迫切之举,但未来这个模式是否能推动苹果的业绩,尚需等待市场的验证。

来源:游戏陀螺
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/6x-tJjTWVmXPwPu4dpRICA

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