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[转载] 如何做出“好玩”的小游戏?——升级游戏体验

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论坛元老

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发表于 2019-7-19 14:44:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里是小游戏设计课堂的第一期,我们将会告诉你小游戏的哪些地方可以加深用户的游戏体验。

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玩法创新

创新的玩法会让玩家眼前一亮,拥有更具创意玩法的游戏也更易脱颖而出。

开发者在设计游戏的交互、界面、剧情、规则、奖励时,可以围绕以下基本要素不断的打磨体验和调整难度,从而优化玩家的沉浸感和心流体验。

  • 目标 - 设置明确的获胜条件
  • 规则 - 制定清晰的游戏规则
  • 反馈系统 - 对玩家操作及时响应和给予激励反馈
  • 自愿参与 - 当玩家清楚了以上三点后,可以继续自发地进行游戏


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(游戏心流体验示意图)

玩法创新可以是像《跳舞的线》这样创造全新的音乐节奏类玩法,也可以在传统玩法基础上进行革新。

比如《五子棋大作战》,就是对经典的五子棋玩法进行了改造的玩法创新。

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剧情创新

创新的剧情会让游戏玩家更加沉浸在游戏创造的故事当中,开发者在设计剧情时,可以围绕以下四个要素展开:

  • 背景设定 - 创造专属的、独特的故事背景
  • 角色带入 - 刻画游戏角色的个性,给玩家以代入感
  • 剧情递进 - 丰富情节或反转,提供支线剧情,让人有探索欲望
  • 情节发散 - 给玩家留有可以自行发挥和想象的情节空间


例如《甜蜜糖果屋》主打制作茶花与真人剧情相结合的全新互动方式,带给玩家独特的剧情体验以及全新的沉浸感受,激发了女性玩家的兴趣。

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美术创新

突破固有风格的美术创新可以吸引玩家的注意,这包括但不限于对UI界面、色彩、原画、风格、氛围和动效方面的美术创作。

例如《蛇它虫》这款小游戏采用「皮影戏」和「剪纸」等传统艺术元素,通过浓浓的中国风让传统的推箱子游戏的观感焕发生机。

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音乐创新

切合游戏内容的背景音乐和音效(如:原创音乐、古典音乐、打击乐、乐器合成、自然采集等),可以提升游戏的沉浸感。

例如《木水火土》这款小游戏的背景音乐采用了空山鸟鸣声,操作音效采用悦耳的木鱼声,营造了禅意的游戏氛围,让玩家更专注于汉字组合的乐趣中。

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新手引导

1.渐进式的教程引导

如果游戏玩法较为复杂不容易理解,应该使用分步骤的方式带领玩家一步步熟悉游戏的玩法。

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2.简单易懂的玩法演示

好的游戏教程可以让玩家边玩边学,从而避免用大量的文字来讲述游戏规则。

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3.明确固定的教程入口

为玩家随时学习游戏玩法和规则,游戏教程可以提供相对固定的入口方便供再次查看。

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4.适量适度的技巧提示

让玩家能通过引导学习游戏技巧,可以不用罗列所有技巧,让玩家自行探索游戏本身的乐趣。

5.顺畅的复活体验

玩家选择复活后应给予其充分准备时间和操作预判提醒。

兼容适配

在设计游戏界面时,页面结构和布局的好坏将会直接影响玩家的操作体验。我们基于小游戏用户数据进行了分析,大部分用户屏幕分辨率比例为 9:16(数据截取时间2019年7月)

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综合屏幕分辨率占比和设计稿通用性的考虑,我们建议设计师选择 4.7 寸屏幕的 750x1334 尺寸作为设计稿基准值,并以此对其他设备尺寸进行等比缩放的    兼容方案,对于特殊设备类型,如刘海屏,可专门提供独立的兼容方案进行优化。

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对于页面内部的功能布局,我们可以将游戏界面划分为不同的功能区,参考拇指操作热区的研究,我们给出了如下的布局建议:

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来源:做个小游戏
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/0AKhNoJu1Vu-N8OE3wVMdQ

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