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《全面战争:三国》开发日志(一):制作每个角色立绘平均耗时8天!

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发表于 2019-8-6 11:40:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
《全面战争:三国(Total War:Three Kingdoms)》官方最近发布了首个开发者日志,简单介绍了游戏中人物立绘、渲染、建模的一系列过程,一起来看看吧~

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虽然《全面战争:三国(Total War:Three Kingdoms)》已经发售,不过官方最近发布了其首个游戏开发日志,对游戏幕后制作工作做了简要介绍。这次的开发日志聚焦于游戏角色艺术图片的制作过程,一起来看看吧~

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最新公布的“八王之乱”角色图司马亮

官方表示:每一个《全战三国》游戏角色都是用Photoshop手绘而成的,平均需要8天完成一名角色,所有游戏角色的总制作时长加起来有73周左右。做图的第一阶段先是讨论,原画团队与设计团队共同研讨角色的外貌、外饰、气质、个性、态度等,然后原画师会据此去收集大量素材汲取灵感。

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官方以"八王之乱"DLC司马越为例(该角色人物图暂未公开)

拥有足够灵感后,原画师会先做一些角色的草图,包括大致的配色方案、整体职业外形等,然后设计、3D建模团队的成员会观看这些草图并提出调整意见。当所有人都满意后,就可以进入第二阶段了。

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做图第二阶段中,画师根据草图制作更详细的概念原画,并要提供尽可能多的细节,让人能看出该角色的整体气质和技能特质,之后还会进行一些基本的渲染,这也是很重要的。最后还要再进行一波意见反馈与修改。

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在第三个阶段中,官方就可以给角色进行最终的渲染和建模了。画师要将角色每一个部位的每一个细节全部做出详细描述,包括饰品是如何装上的、服装如何折皱的等,这些信息将被提交到3D建模师那里去。同时画师还要再做出最终的渲染图,并提供人物在开心、生气和正常状态下的不同姿态图片。最终就可以结合成为游戏里的角色模样了。

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虽然听起来似乎不太复杂,但制作人物立绘与模型确实是很复杂的工作,很多细节都会碰到各种问题。官方在开发日志最后表示,下次日志他们将带来一些关于《全战:战锤》系列的幕后内容。

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游戏中的人物


《全面战争:三国》“八王之乱”DLC将于8月8日正式上线。
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作者:笛音编译
来源:游侠
原地址:https://www.ali213.net/news/html/2019-7/443171.html

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