游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1501|回复: 0

《马力欧医生世界》首月成绩出炉,整体表现不及其他前辈

[复制链接]

8364

主题

8525

帖子

1万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
14833
发表于 2019-8-13 11:31:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
平均每次下载仅有0.19美金的收入。
任天堂手游《马力欧医生世界》在 Android/iOS 平台上架已有一个月时间,根据统计机构 Sensor Tower 数据显示,本作发售首月全球下载量已超 740 万次,其中美国玩家占了 35%,日本玩家占了 19%。

该成绩在任天堂推出的手游阵容中并不算靠前,如果只统计《马力欧医生世界》首发地区的下载量,《超级马力欧酷跑》首月为 2180 万次,《动物之森:口袋营地》首月为 1910 万次,《火焰纹章 英雄》也有 970 万次,尽管《失落的龙约》下载量最低,但本作首发时仅在五个国家推出,比其他游戏都要少。

190813090713913.jpg

除了下载量偏低,《马力欧医生世界》的首月游戏内收入也仅有 140 万美元,平均每次下载仅为任天堂带来 0.19 美金的收入,是上述五款游戏中最低的,而最高的《失落的龙约》在首月每次下载收入约为 16.5 美元。在《马力欧医生世界》首月 140 万美元的收入中,有 55% 是日本玩家的支出, 33% 是美国玩家的支出。

尽管与任天堂自家手游比较尚有差距,但《马力欧医生世界》与同类休闲解谜游戏比成绩还算理想,其首月收入比《史努比泡泡》多了 40%,下载量比《恶搞之家》多了 57%,收入和下载量均高于《世嘉英雄》。

来源:VGtime


您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-2-12 12:02

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表