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《女神异闻录5》角色设计逸话

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发表于 2019-10-31 11:27:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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《P5R》就要来啦,大家都预定好了没?在天下第一发售之前,我们来翻一翻《P5》设定集上的小字都写了什么。

在《女神异闻录5 THE ROYAL》发售前,我饶有兴致地看完了《女神异闻录5》设定集上的字。这些所谓Creator's Comments大多是设计师们(主要是副島成記)的碎碎念,里面不乏一些很有趣的内容。

请注意,部分角色设计概念和剧情相关,会大量涉及剧透,想保留P5/P5R初见的新鲜感的人现在就可以关页面了。

1)如果说《女神异闻录4》的主人公的设计概念是像狗一样实诚,那么《女神异闻录5》的主人公的设计概念是要像黑豹一样妖娆,SEXY!

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2)Joker的最终设计是一头杂毛和眼镜下隐藏的妖物骚货,但是作为表面上的隐藏,他会老老实实穿好制服。而龙司的设计就是把所有“不适合主人公的不良元素”都集中在了一起,开襟、散背带、卷裤腿、金毛(以及二逼……这不是官方说的,这是我说的)。总之是把所有简单易懂的不良元素堆上去。

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Skull,真丢人啊!

3)但是都设计完了,发现怪盗团除了龙司太缺乏坏小孩气质了,站一排看起来超级纯良——龙司是怪盗团不可或缺的象征。「見直したぞ、スカール!」

4)Joker初期稿里展现里人格时候不是没考虑过类似于鬼泣系列维吉尔的发胶手的设计,就是手一抹一个大背头,瞬间变帅哥,“Joker的眼神变得犀利起来了!”

但是果然总觉得有点不太对劲,这个设计就被弃用了。

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5)大家都记得Joker总攻击之后会拉一下手套的帅气Pose吧。Joker戴手套是因为女性制作者觉得戴手套的男性很帅,像飞行员一样的专业人员似的。当然作为怪盗,戴手套不留下指纹的感觉也挺合适,于是这个设计元素就确定了下来。

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但是有一个很容易忽视的小细节:怪盗团全员都戴着手套,而且颜色都不一样,是类似于战队色一样的个人标志色:

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↑这张总攻击特写里可以看到部分人的手套颜色

  • Joker:红战士
  • Skull:黄战士
  • Fox:蓝战士
  • Navi:绿战士
  • Panther:粉战士
  • Queen:白战士
  • Noir:紫战士(作为战队色非常少见,大概是和念动属性一致吧)


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↑因为戴着指虎/拳剑经常看不清手套的世纪末霸主前辈让你们看看手套颜色

6)龙司的人格假面基德船长的船是后来监督桥野让加上去的,理由是一来更有海盗的感觉,二来进化成脚底下踩着筋斗云齐天大圣之后也有个呼应。

而金箍棒在攻击时候会变大,上面写着8000K,的确约等于西游记原著的旧制一万五千三百斤。

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7)虽然并不是什么明确的规定,但是作为吉祥物,副岛成记都会刻意使用了红蓝黄三色,参见《女神异闻录3》的Aegis和《女神异闻录4》的小熊。

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本作的摩尔加纳只有张开嘴的时候才能看到红色。但是其实并没有任何一张Mona张开嘴能看到舌头的立绘。

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8)本篇中摩尔加纳没有吃到一次心心念念的寿司。(如果你在金城改心庆功宴选择寿司之外的提案,会被Mona直接以「ない(没门)!」驳回。)但是设定中有这么一句:不知道为啥口味很刁,喜欢高级寿司和肉,对猫罐头之类抱怨的屁话很多,但其实吃得很开心。

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↑结果猫不能去寿司店,买回来的那盒也没吃到。「ワガハイの大トロ!!!」

Good Ending中摩尔加纳再次向主角团提议吃寿司,结果被惣治郎一把猫粮堵嘴。真是贱命啊……

9)摩尔加纳的人格假面佐罗的基本设计概念是,Mona虽然小小的但是非常臭屁,因此人格假面非常巨大。但是实际内心中摩尔加纳并不知道自己的身世,心里非常没底,所以佐罗虽然很壮但是看起来像个一戳就破的气球。

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10)摩尔加纳的车形态本来是想设计成跑车的,但是要塞下怪盗团全员实在太挤了,中途一度出现“车上坐4个,剩下坐Queen的摩托”的想法,但是全员移动起来的各种场景非常复杂别扭,所以最后就变成了一辆面包车。

11)摩尔加纳的概念原型来自「泥棒猫」也就是偷腥猫,早期也没有确定性别所以初期形象都是按女性来画的。副岛本人似乎相当中意这个初稿,但是大家都觉得太奇怪了,所以最后也弃用了(还好Atlus的大家的感觉是对的)。

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12)杏的私服帽衫的确就是照着美式校园剧啦啦队长的感觉设计的。因为回避非常现实的不良氛围,《女神异闻录5》刻意有向海外校园剧的意向靠拢。

而怪盗服是一开始就冲着刻板印象的性感去的,所以也毫无意外地变成了现在的王道女性怪盗形象。据副岛说,他注意了避免出现「特别直接的色气」,然后我们看到的那个战斗画面一直撅着屁股的杏就是他所谓没有特别直接色气的结果……

13)社内有着“头发扎起来的角色一定要有把头发放下来的场景!”的奇妙绅士需求(来自Planner田中裕一郎),但是画了之后得到的反馈是“(我想的)不是这样的”。所以最后杏也没有把头发放下来,我们也不知道到底田中先生脑中放下头发的杏应该是什么样的。

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14)佑介的主要设计概念就是一张看起来挺正经的脸以及突然爆发出的变态。

佑介的早期设定是长发,一看就挺有刻板式的艺术生气质,后来为了强化不说话时候的正常和开口之后的落差改成了短发。

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「おイナリ、変態だ!」

摆pose的时候注意点是,同样是骚断腿Joker的pose重要的是帅,而Fox的pose一定要够痛够瘆得慌。

佑介胸口的的纹章是黑百合,花语是复仇。

15)设定里据说佑介对食物也充满了美学的执念,对于素材啊,烹饪法啊,摆盘什么都很龟毛。只可惜和大多数艺术家一样,理想和现实之间非常遥远……(没钱

16)副岛的发卡情节on新岛真:

虽然并没有什么自觉,但是大家早就发现了副岛成记对于发卡的偏好,每次一定会有戴发卡的角色,所以就问他:“这次哪个角色戴发卡啊?”

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副岛被这么问了才意识到这一点,陷入了又想画发卡又不想痛快地承认自己的癖好的两难境地……

于是他的骚操作是“你看,真的头发长度是编不出这种绕过头顶的麻花辫的……但是你知道么,有一种发卡可以是麻花辫的样子哦?”

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↑所以你们看到的那不是真学姐的麻花辫而是一个麻花辫形状的发卡!

17)副岛的发卡情节on杏:

“戴发卡的女孩子真是可爱得不得了!”其实最初杏也戴了个巨大的蓝色发卡,但是看起来太村了,只好放弃了。(村到设定集并没有收录)

18)双叶的头发本来按照家里蹲设定,是想弄成黑色的,是副岛执意染成橙色的。但是不用想太多,有人解读这隐含着双叶“想让谁看到”的心思,而副岛给出的解释只是,双叶想染,她就染了,类似于性癖一样的东西(←真的是原文)。

19)春的主要设计概念是温柔。但是设定变动过很多次,一度有过她会跳日本舞,所以面具是能面的设定。但是感觉戴着能面的黑衣怪盗煞气太重,一刀把老爸捅了也不是什么不可能的事情,加上能面非常难画,种种理由之下春的怪盗装定为火枪手装,只有佑介的怪盗服是和风。

20)明智吾郎的设计基本就是要全方位和Joker对立。Joker是妖艳的黑衣骚货,那么Crow就是爽朗的白衣好青年。Joker是怪盗团团长,Crow就是孤狼,面具也显得和人无法接近。反正,越是一身正气的完美角色就越可疑。

然后设计师就多嘴了一句:啥样的角色不可疑呢?《女神异闻录4》的足立透那样浑身破绽的。

21)设定途中一度明智和真是兄妹。

22)本座天鹅绒房间角色是双子的主意也是由于Planner田中先生长期嚷嚷的要求而实现的。对就是那个请求绘制杏的散发造型的绅士先生(谢谢你田中先生)。

23)双子帽子上的文字合起来是oxymoron,矛盾修辞法的意思。所谓矛盾修辞法就是温柔的恶魔啊不太冷的杀手啊懦弱的勇者啊这种带有反差的修饰。

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而两个人的性格分别是按照左右脑性格说来设定的。

24)相比于系列其他作品,本作coop角色某种意义上来说全是“loser”。

25)塔coop织田信也为啥会戴着红帽子呢?“因为Gamer就必须戴着红帽子啊!”(谜)

26)太阳coop吉田寅之助的原型是已故演员Ernest Borgnine。

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27)最初主角队是有新岛真作为参谋,另外有一名更加具备锐气的军师角色的提案。虽然后来这两个角色统合在真的身上了,最后还是在设计coop角色时把当时的想法在东乡一二三的身上实现了,可喜可贺,可喜可贺。

28)奇妙的差别待遇:

  • 关于讶“因为声优确定是甲斐田裕子了,所以对我设计的形象影响很大。”
  • 关于狮童“很多人都说这人一看就三倍速,哪有,设计的时候没有受声优影响。”


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唔……

29)鸭志田早期的形象非常糟糕,在进入宫殿之前估计大家就想直接干死他,而且看起来也不像会有人望的样子,所以这稿弃用了。

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充满了跑错片场的感觉,大哥你脖子上缺条黄毛巾

30)奥村社长的Shadow的主要设计要点是“要便宜货SF风,不要那种真格的SF”所以把天线,作用不明的闪烁按钮,不知怎么就能漂浮的椅子等各种要素一股脑砸上去,就是现在看到的结果了。

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31)最初狮童战的设计是打完骑在狮子上的狮童就完事了。但是开发团队总觉得不解气,“一定要直接干他一拳”,所以才有了后来的二阶段肌肉狮童战。

32)狮童因为是政治家,所以开始的设想也是政治家们常见的三七开或者大背头。为了和现实中的政治家有所区别,就变成了光头。当然还有一部分主要原因是监督桥野强烈要求“秃子!秃子!”

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接近游戏终盘,仅在12月22日可以看到的教室涂鸦。大!光!头!

总之设定集里设计师们的碎碎念真是欢乐的源泉,不知道以后会不会出现《P5R》的增补设定集。

作者:DrizztVII
来源:机核
原地址:https://www.gcores.com/articles/109643

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