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[分享] 全境封锁UI设计指南

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论坛元老

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发表于 2019-12-25 12:24:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
The Division的定义是开放世界,在线,合作,RPG和射击游戏的结合,Ubisoft Massive致力于让玩家沉浸在游戏世界中,这是该部门的战略发展研究。

该部门承诺将在接近崩溃的环境中结合RPG,多人协作和开放世界功能来发展追踪射击的游戏机制。这是一个雄心勃勃的提议,对玩家应该是一个很好的平衡和设计,将玩家提升到新的水平。

以下《用户界面样式指南》的目的是向Ubisoft游戏中的玩家介绍大量的选项。 它是一个整体视图,定义了支柱,IU和从The Division中提取的一些游戏机制。

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作者:风和雨林
<span]作者:风和雨林
<span]专栏地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/98323076

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