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6月30日凌晨,印度政府在《印度快报》、《印度斯坦时报》、《今日印度》等印媒宣布禁止包括微信、TikTok、美图、百度地图等59款中国应用在印使用,这59款中国应用将被禁止在移动平台和非移动平台使用。
有关本次封禁的理由,印度政府在一份新闻稿中给出的解释为:"信息技术部根据《信息技术法》第69A条以及《2009年信息技术(阻止公众获取信息的程序和保障措施)规则》的相关规定,并考虑到威胁的突发性,决定封杀59个应用程序,因为根据现有信息,这些应用程序从事的活动有损于印度的主权和完整性、国防、国家安全和公共秩序。
在今年6月8日,《Business Insider》杂志公布的“10款在印度最受欢迎的中国 App”名单中,Tiktok、UC Browser、Helo 等都榜上有名。如今,这些 APP 却都被印度官方列为 " 对国家数据安全构成威胁的中国应用 " 之一。
《列王的纷争》、《无尽对决》以及《Hago play with firends》三款出海游戏中招
在披露封禁应用名单上的59款应用中,大部分为短视频、社交媒体、跨境电商和实用工具类应用,但其中也出现了3款出海游戏的名字,分别是智明星通旗下的《列王的纷争(Clash of Kings)》、欢聚旗下的《Hago play with firends》以及沐瞳科技旗下的《无尽对决(Mobile of Legends)》。
相信大家对于这3款被禁的产品都不会感到陌生,留意下这三款产品所属的品类也不难发现:这三款产品基本上对应了中国游戏厂商在印度手游市场最为活跃的三个品类:《列王的纷争》对应的是SLG,《Hago play with firends》则对应了休闲品类,《无尽对决》代表了竞技向的MOBA类。
而且回顾过去3个月这三款游戏在印度市场的表现,也都相当不错。甚至可以这么说,这3款游戏未必是中国手游在印度市场表现最好的,但却可以说是最具代表性的产品。
其中《列王的纷争》曾在15年9月份在印度GooglePlay市场夺得过畅销榜TOP2,在过去3个月中一直活跃在印度GooglePlay游戏畅销榜TOP30附近,并一度冲上了TOP29;
《无尽对决》则是在今年4月份成功坐上了印度畅销榜TOP4的位置,在过去3个月的大部分时间都一直稳守在畅销榜TOP10之内,并且数次打入了头部TOP5;
而欢聚旗下的《Hago play with firends》虽然在国内市场的知名度并不高,但是在印度市场确实休闲品类中的一员“猛将”。在19年6月初游戏就冲上了印度畅销榜TOP5,而且在过去3个月也一直活跃在印度畅销榜TOP20之内。
被外来厂商“瓜分”的印度移动市场
有关这次印度官方封禁中国应用背后的用意,有不少人猜测可能是为了保护印度本土产业或者企业发展而推出的强硬手段。而实际上,印度本土的应用厂商在市场上的表现也确实并不出色,以致于印度移动市场一直处于被外来厂商“瓜分”的状态。
根据DotC United Group 出海研究院披露的数据显示,在2019年印度移动游戏市场的应用免费榜和畅销榜上,中国份额均为第一;其中免费榜占比约为16%,畅销榜占比更是高达27%。
在去年印度移动游戏TOP10榜单中,畅销榜上仅有3款产品来自印度本土,而来自中国的产品数量同样是3款。值得注意的是,在畅销榜头部的TOP3并未有印度本土游戏的身影,拿下了榜首的更是来自中国的《PUBG MOBILE》;
在厂商榜单方面也一样,上榜19年印度游戏APP发行商TOP10榜单的本土厂商仅有3家,分别排名TOP6、TOP9和TOP10;在头部TOP3中同样不见印度本土厂商的身影,排名榜首的同样是来自中国的巨头:腾讯。
具体到最受印度玩家喜爱的游戏品类上,在畅销榜排名TOP3品类包括策略类、角色扮演类和博彩类,其中爱策略类以及角色扮演类市场,中国厂商所占的份额粉笔高达69%和41%,完全抛离了其余竞争对手,在博彩品类同样以12%的份额排名第3。
从目前的情况来看,现在出海大潮不可逆,而且目前形势也相当不错。尽管印度政府这次针对中国厂商的应用进行封禁只是单一地区的特殊事件,但是国内厂商们在决定进军海外市场之前,仍然需要对有关风险进行谨慎的评估。
来源:手游那点事
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