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高效的音频制作与枪和车的音频设计方案

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发表于 2020-8-7 13:49:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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8月1日下午,CRIWARE在CGDC(中国游戏开发者大会)上进行了一场主题为:《高效的音频制作与枪和车的音频设计方案》的演讲分享,得到了现场听众的一致好评。

本次的分享主要介绍了以下几个方面:

A、使用中间件更高效的制作游戏音频

  • 游戏音频制作的简单流程
  • 传统音效做法与使用中间件的对比


B、车与枪的声音制作

  • 射击游戏中连发枪声的制作
  • 汽车引擎声的制作

详细的内容可以观看以下演讲视频:

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