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最近,有个游戏在Steam上EA(Early Access,抢先体验)。玩法比较特别,炼金术士模拟器。
模拟开货车的、开飞机的,模拟城市建设的、模拟种田的,我们可能都见过。但这还是第一次见模拟炼金术士的。
炼金术士是什么,不是《钢之炼金术师》,而是欧洲中世纪真实存在过的一个职业,这个职业专门研究用各种草药炼制药剂。在游戏,或者是动画这类文艺作品中,与巫师什么的很容易混在一起,构成魔法世界观。
这款游戏似乎是比较偏“写实”的那种,单纯的模拟炼金术士的日常炼药和经营活动。
从这种设定出发,就很好理解它的整个画风了。这是一种羊皮纸材质的中世纪经书插画风格。甚至里边人物的表情,都和拜占庭式艺术风格有些神似。
由于有粗描边,以及类似铜版印刷的排线处理。加之淡淡的色彩填充,这种画风会有一些漫画风格的感觉。又都以羊皮纸材质为画布,总体上给人感觉非常精致细腻,颇具古早别致的调性。
界面与画面其实很难区分,但该有的交互点位上,都会有比较细致的平面设计与动效设计。
虽然游戏整体完成度不高,但仅就界面品质而言,堪称是用心之作。
游戏的核心玩法是通过购买、采摘草药或其他原材料。在自己的药房里,用各种工具熬制药品。然后通过售卖药品获利。随着游戏的进程,可以进一步经营自己的硬件设备,如“炼金术机”什么的。
这其中最核心的部分就是研制药物和售卖。
一开始并不会有太多药方供你制作药品。所以你需要在一个“地图”上去沿着一定路径寻找药方,也就是研发药方。这个过程中,你也有机会获得各类经验值,来提升你的级炼金术师级别。
这个路径的逻辑特别有意思。每个草药都被设计了一个路径。选定一个草药时,它的路径就会以tip的样式展示出来。同时路径还会显示在地图上。这样你就能预判,自己的那瓶药(的研发方向)究竟会往何处去。
这个路径还分成两段,两段中间是一个×,尾端是一个研钵的图标。意思是,如果直接将草药投入坩埚搅拌,你的研发将只能走一半的路径。
但在研钵里研磨,就可以越过×,覆盖全部研发路径。
拿草药的过程中,会看到一些细节动画,比如从草药上飘落的小碎片。
草药会在研磨过程中逐渐发生变化,还会有残渣掉落的动画细节。
就这样,你需要一个个草药去尝试,一点点破除地图上的迷雾,找到地图上带问号的药瓶图标,以最佳的路径让自己的药瓶与之交叠。
这时候就可以进行加热操作。
加热过程中,炉火会出现随着鼓风机吹风方向飘动的火星。
砰的一下,新的药物就研发出来了。坩埚上腾起的蘑菇云,让这个成功过程有一种释放的感觉。也意味着锅里的东西不是什么正常东西。
目前来看,新药的出现基本是随机的。但是你的顾客要求与你能造的药未必都能匹配上。这里就涉及一些有趣的交易操作细节。
点击药房界面左边的按钮进入商店界面。
就会有各色人等出现。这其中大部分是买药的顾客。少部分是卖货的。
可以跟顾客卖药,过程中可以进行“讨价还价”的操作,通过一个小游戏来完成。
你需要根据顾客的台词来判断他到底需要什么样的药剂。如果给对了,它会是这样的表情:
如果给错了,会是这样的表情:
如果直接忽视顾客,结束聊天,也是差不多的表情。
但表情的好不好,意味着顾客对你服务的评价,这直接决定着你商店的人气。所以屯够足够多种类和数量的药剂是核心要务。
从药房往右是你的“魔法花园”,可以在这里采摘一些草药。不过在初期这个产出量是不太够的。
一个办法是,到楼上睡一觉,第二天就会有新的草药出现。
另一个办法是在左边的柜台上等卖货的人出现,买一些草药,甚至是奇怪的石头之类。
在初期你可能买不了什么高级的药物或者石头,只能慢慢的升级:
也可以保存你的药方到一个本子里:
不过这个本子的容量也是有限的,需要购买额外的纸张来扩充容量:
到后期你可以从更多卖货的人那里购买更多种类的物品,其中就有炼金术器的部件,用这些部件把你在地下室里破旧的炼金术器修补完整,可以研发出更逆天的药剂,卖更贵的价格,做更大的生意……
以上就是这款游戏的基本玩法了。顺带着带大家看了下这款游戏的基本界面和一些动效细节。
总体上它是一个模拟经营类的游戏。整个游戏虽然会来回转换场景,但通过二维的设计方式,上下左右横移操作,避免了复杂的三维转场操作。利用古朴的画风来烘托游戏的主题。界面设计细节高,动效设计细腻,是个很精美的游戏。
目前整个游戏的完成度还不高,一些系统仍然在搭建过程中。
如果你感兴趣,可以去Steam上买来(45块)把玩一番。
以上。
文/欧型兔
来源:COTA五号
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/gCp8rs4FF9wHg1KEJQaCbw
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