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趣加互娱:“社会责任”将成企业最大竞争力

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发表于 2021-11-4 10:40:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
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趣加互娱总裁陈玉林在近期活动中表示,社会责任将成为企业最大竞争力,未来将重点布局优秀传统文化传承产品。对于中国市场业务,趣加互娱一直以学习的心态加入,四大业务板块分别为游戏、投资、电子竞技及文创,并将把社会责任提升到公司重要战略地位。

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其中,游戏品类上将重点布局国风品类,比如趣加互娱正在研发的一款游戏产品,就在尝试将石库门文化、胡同文化、四合院文化等不同的中国建筑风格放到产品中去,并进行全球推广。

投资部分,则重点聚焦沉浸式文旅体验类别,目前在和多个传统文化景区在沟通商谈,如何以数字化、交互交融的方式,更好地加强传统文化与现代消费融合的体验。

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电竞版块,FPX电子竞技俱乐部积极利用自身的品牌影响力,将公益活动作为俱乐部社会责任,传递正能量。在2019年疫情初期,趣加作为中国企业代表,联合暴雪、拳头、Twitch、Pocket Gems、Unity、Zynga等国际企业,参与世界卫生组织(WHO)#Play Apart Together#的活动,发起倡议、鼓励全世界玩家团结一致、减少外出共同应对疫情,获得世界卫生组织(WHO)的官方感谢和高度评价。此外,FPX电子竞技俱乐部为支持武汉,共同抗击疫情向武汉捐赠二百余万元医疗物资;联合公益机构发起“一起捐”助力贫困儿童读书,不断向青年群体传递正能量。

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文创版块,韵文博鉴作为中国领先的文化定制平台——“科技赋能文化、传承赋新生活”,积极探索数字化和教育的结合,通过和上海科技馆、天文馆的合作,设计科技馆吉祥物科飞;联合开发了几十款寓教于乐的小游戏,把很多枯燥的物理、数学公式以生动活泼的方式,让青少年们在参观等待和休息的时候体验;通过和几百家博物馆的合作,进行文物数据公开,免费查阅,并积极实践文物元素的定制化,比如韵文博鉴提取的文物图素,让用户定制物美价廉的帆布包和手机壳,一年时间覆盖到上百万高校学子,让他们告别所谓的奢侈品,在体验中华传统文化之美的过程中建立文化自信。截至目前,韵文博鉴已签约了上千位非遗传承人和当代艺术家,积极探索实践非遗产业化和艺术亲民化,已经在甘肃省“非遗走出来”工作中取得了骄人的成绩,目前正在筹建艺术馆,进行艺术的普及化宣传。

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除此之外,趣加互娱已与国家国防科工局达成了战略合作,将积极地我们的航天文化、航天精神植入到游戏产品中去,让游戏成为“讲好中国故事”、“文化走出去”的另一种方式和有效载体。

在未来,趣加互娱也将一如既往地认真行业领先企业学习,积极做好正在建立的企业党团组织工作,抓好合规发展,毫不动摇的坚持正确价值导向、履行企业社会责任。

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