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Take-Two财报:《GTA 5》销量突破1.55亿,2024年4月前将发售62款游戏

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发表于 2021-11-4 16:08:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
Take-Two 今日公开了 21~22 财年第二季度财报。截至 9 月 30 日,Take-Two 本季度的净收入增长 2%,达到 8.58 亿美元;净预订量增长 3%,达到 9.85 亿美元。

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公司的主要收益依然来自《GTA 5》《荒野大镖客 救赎2》《NBA 2K22》等作品,其中《GTA 5》的总销量突破了 1.55 亿,这个数据比今年 8 月时公布的销量又增加了超过 500 万套,而GTA系列的总销量也超过了 3.55 亿套。

《GTA5》将于 2022 年 3 月登陆次世代主机平台,收录《GTA3》《GTA 罪恶都市》和《GTA 圣安地列斯》的《GTA 三部曲 最终版》将于 2021 年 11 月 11 日登陆 PS4/PS5/Switch/Xbox Series/Xbox One/PC 平台。

财报还显示,《荒野大镖客 救赎2》的销量突破了 3900 万套,比今年 8 月公布的数据增加了 100 万套;9 月 10 日发售的《NBA 2K22》卖出了 500 万套,表现与去年的《NBA 2K21》基本一致;去年推出的《PGA巡回赛 2K21》持续销售,卖出了 250 万套;《天外世界》的销量也达到了 400 万。

作为Take Two财报的一部分,该公司透漏,截止到2024财年结束前(2024年3月31日),他们计划发售62款游戏。

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这些游戏包括23款“沉浸核心”游戏,6个“独立”游戏来自于旗下的Private Division部门,20款手游,4款“中等核心”游戏和9款“之前已发售游戏的新迭代版本”。

在Take Two发布的幻灯片中,包含一个重要的警告,说明这只是Take-Two现有开发管道的“快照”,并不是所有东西都能被看到并发售。Take-Two解释说有些游戏将无法完成开发,有些可能会被推迟,也可能会添加一些新游戏。

其中一个例子就是Take Two最近取消的一款游戏,耗资5300万美元,但没有显示在以上幻灯片中。

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Take Two表示为了达成目标,该公司近年来一直在扩招人员。截止到目前Take Two开发者数量达到了5046人,相比去年的4301人有了不小的增幅。

综合自3DM、VGtime
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