本文出自知乎问题“为什么玩家对“合成”这一玩法这么感兴趣,为什么什么游戏都想把它缝进去?它的爽点到底在哪里?”叶兰舟的回答:
因为这种「化腐朽为神奇」的过程,精确地命中了我们心中最渴望的几种感觉:
掌控感,惊喜感,以及确定性。
掌控与创造
让我们回想一下,你第一次进入《我的世界》(Minecraft)的时候。
你被丢在一个由像素方块构成的世界里,环顾四周,只有蓝天、绿树、泥土和远方的山。没有任务清单,没有箭头指引。你该做什么?一股原始的探索欲驱使着你,你开始尝试与这个世界互动。你伸出“手”,对准最近的一棵树,按住鼠标。
“砰、砰、砰……”像素构成的树木碎了,掉落成一个更小的、可以拾取的原木。
当你打开物品栏,一个2x2的合成格静静地躺在那里。你把刚得到的原木放进去,发现它可以被直接变成木板。
于是你又学会了第二个法则:通过合成栏,A 物品可以变成 B 物品。
很快,通过游戏内置的“配方书”,你得知:四块木板可以合成一张工作台。当你把工作台摆在地上,一个3x3的、更广阔的合成界面在你面前展开。就在这一刻,你忽然意识到,你不仅能分解万物,更能组合万物!
木棍+木板=木镐;木棍+石头=石镐;石头砌成墙=熔炉……
这就是合成玩法带来的第一个,也是最核心的爽点:掌控感。
这个世界看似庞大、随机且充满未知,但它的底层却被一套清晰可靠的公式所支配。没有失败率,没有随机数,只要你遵循配方,付出劳动,结果就必然发生。这种感觉,就像是小时候用乐高积木搭建城堡,每一步都清晰、可控,最终的成品完全源于你的意志。
现实世界里,我们往往身不由己。你付出再多,喜欢的人依然可能不喜欢你;你工作再努力,也未必能升职加薪。
即使在游戏中,也充斥着随机数,你不一定能打中怪物,伤害也是不确定的……但在合成系统里,这带给了你一些小小的、「确定」的幸福。
未知的惊喜
如果说固定的配方给予了我们掌控世界的安全感,那么随机的、未知的合成,则为我们带来了另一种更刺激、更上瘾的体验:赌博的快感。
你一定体验过那种合成:把两个(或多个)看起来毫不相干的东西丢进合成栏,然后心里默念着“搏一搏,单车变摩托”。
比如这个大家熟悉的赫拉迪姆方块……
结果可能是平平无奇的垃圾,但也可能是一件属性逆天的神器。
这种玩法最迷人的地方,就在于它的“黑箱效应”。你不知道里面会发生什么,你只知道,投入的成本很低,但可能的回报却高得惊人。这种以小博大的心理,恰好利用了我们内心深处的侥幸与期待。
这就像开盲盒,或是刮彩票。在结果揭晓前的几秒钟,你的大脑会分泌大量的多巴胺,那种心跳加速、充满不确定性的期待感,本身就是一种极大的享受。
除了赌博式的合成之外,还有一种惊喜,就是你不一定知道配方,但你可以反复地尝试去把各种东西都丢进去合成,看看能出来个啥——这方面我最喜欢的就是塞尔达。
只要你想得到的法子,基本上都能做出来奇奇怪怪的东西
比如它的烹饪系统,游戏并没有直接给你一本厚厚的食谱,告诉你什么加什么会等于什么;而各种配方的信息,则被散落在世界的各处,无法直接得到。
所以如果你不查攻略的话,对你来说,游戏就只是给了你一口锅,以及遍地的食材。于是,这口锅就成了你的化学实验室。
你第一次把暖暖草果丢进锅里的时候,冒出来一份让我能抵御严寒的才要,于是你立即会领悟到:食材的属性,可能会加到菜肴的效果里。
你觉得鱼肉和米饭放在一起煮是很合理的,于是你试了试,果然得到了海鲜饭团。嗯,非常合理。
你突发奇想,把各种不能吃的东西弄在一起,能不能搞出暗黑料理?于是你把一块怪物掉落的犄角和一个苹果一起煮了,结果得到一盘打了马赛克的“失败料理”。嗯,这太合理了。
每一次烹饪,都是一次小小的实验。你从假设,到尝试,再到验证,最终会总结出一条条属于你自己的“烹饪规则”。
当你在雪山之巅,吃着自己用暖暖草果和生命鲈鱼开发出的防寒回血料理,轻松战胜强敌时,那种喜悦远超任何直接的奖励。因为这并不是系统摁着你的头让你做的,这完全是你自己一次次的实验中,惊喜地开发出来的。
累积的成长
如果说,「掌控感」能让你在游戏里有安全感,那么「累积感」,则是一种聚沙成塔的快乐。
它的核心在于:一个优秀的合成系统,能让你获得的所有看似无用的「垃圾」,都拥有了价值。
说到「变废为宝」这个设计的话,几乎所有老玩家都会立刻想到一个名字——《暗黑破坏神》系列的宝石合成。
你在阴森地城里消灭的沉沦魔,可能会掉出一颗「碎裂的红宝石」,这在初期的属性加成不错,但很快就会沦为鸡肋——那之后你看到它是否就可以甩头就走,捡都不捡呢?
当然不是。
因为赫拉迪姆方块可以三颗「碎裂的宝石」合成一颗「裂开的宝石」,三颗「裂开的宝石」再合成一颗「普通的宝石」,这样一层层往上,你再微小的收获,最终也能成为顶级装备的一部分,为你最终的毕业装添砖加瓦。
再不行,这些低级宝石还可以用来合成大紫瓶,一样有用!
这种设计,让玩家的每一次付出,无论多么微不足道,都不会被浪费。它构建了一个简单、纯粹且极其上瘾的正向反馈循环:
重复的劳动 → 累积「看似无用」的材料 → 合成 → 实现价值的跃迁 → 挑战更强的敌人 → 获得更多「看似无用」的材料……
这个循环就像一个永动机,不知不觉间就偷走了你的时间。当你在许久之后,终于将成百上千颗碎裂的宝石,通过一次次的“三合一”,亲手合成了那颗梦寐以求的完美宝石并镶嵌到装备上时,那种积少成多的巨大满足感,是任何速成的快乐都无法替代的。
结语
所以,当我们一次次沉迷于将两件物品拖拽到一起,期待着那道合成的光芒时,我们迷恋的,不仅仅是那件新生的道具,更不是那几个变化的数值。
我们迷恋的,是那种掌控世界的权力感,是那种对未知惊喜的期待,是那种付出必有回报的安稳。
我们迷恋的,是那种从无到有,点石成金的感觉。
这或许是铭刻在人类基因里,最古老、也最动人的冲动。
文/叶兰舟
原文:https://www.zhihu.com/question/1 ... 1966879244236861740
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