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楼主: kunlunlee

[讨论] 关于武侠网游的讨论~~

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发表于 2007-11-17 13:06:00 | 显示全部楼层

Re:关于武侠网游的讨论~~

武侠,武侠
为什么武在侠之前?
不管你是什么,都要先有力量对不
那么如果你做出了所谓的武侠网游,那么在你的玩家里
力量最强的会是什么人
武侠是童话,现实是江湖

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 楼主| 发表于 2007-11-17 14:55:00 | 显示全部楼层

Re:关于武侠网游的讨论~~

这我也想过,越接近现实的游戏,应该规范越高,特别是道德方面

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发表于 2007-11-18 06:57:00 | 显示全部楼层

Re:关于武侠网游的讨论~~

不说那个"侠",单说"武"吧!武侠技能的设定,我觉得剑侠里面已经有了一些比较不成熟的设定了(我所指的仅仅是那个获得一本秘籍然后可以修炼该种秘籍这一项,这一项和武侠感觉比较接近),只是在人物基本属性设计上还是不能摆脱红、蓝的设定。其实可能金山当初是有比较好的设定的,可是又怕玩惯红、蓝模式的玩家不适应,还是保留了这一部分,个人感觉可以狂补蓝的那种实在和武侠沾不上边,要么就设计成wow那种战斗状态不能即时补充蓝(特殊药品除外)。至于那个魔法值就叫成内力或者其他什么吧!

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发表于 2007-11-18 07:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于武侠网游的讨论~~

kunlunlee: Re:关于武侠网游的讨论~~

这我也想过,越接近现实的游戏,应该规范越高,特别是道德方面


如果武侠世界所有人都是大侠那还玩什么?

道德方面,不要逼良为娼、组织色情活动、公开聚众赌博就差不多了

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发表于 2007-11-19 18:12:00 | 显示全部楼层

Re:关于武侠网游的讨论~~

最好找一个没玩过游戏的人来设计
特别是一定要没有碰过泡菜、D&D系列的
不知道红、蓝、魔法、、、、、

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 楼主| 发表于 2007-11-21 01:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于武侠网游的讨论~~

雷云: Re:关于武侠网游的讨论~~

我一直在YY,如果代理自己在游戏里组个帮会(可能也是别的形式),做幕后黑手来影响游戏走势,大家说怎么样?

这样玩家同意么?是不是有破坏游戏平衡嫌疑?

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 楼主| 发表于 2007-11-21 01:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于武侠网游的讨论~~

rnnk: Re:关于武侠网游的讨论~~

侠是人心,武是暴力
你顶多做出个江湖来,其他的事情跟你没关系了
小说是一颗人心加一支笔写出来的
游戏里有多少颗人心,那不是你能控制的


不错!~的确不能控制很多颗人心,但能控制很多颗人新所向的东西。如果能做出个完整的江湖来,那这个江湖就是个完整的人生社会,自然就有属于它的一套完整生存规则,
利用社会规则和道德,法律来维持整个社会的发展,也是一个不错的方法。
有个主要的问题是:越接近现实社会的东西,就需要越多的道德规则。

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 楼主| 发表于 2007-11-21 01:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于武侠网游的讨论~~

rnnk: Re:关于武侠网游的讨论~~

武侠,武侠
为什么武在侠之前?
不管你是什么,都要先有力量对不
那么如果你做出了所谓的武侠网游,那么在你的玩家里
力量最强的会是什么人
武侠是童话,现实是江湖

或许我不能保证所有的玩家都是高尚的玩家,但游戏提供了官府做为保持社会道德规范的权利机构,或许有些玩家会觉得玩个游戏还要接受那么多的约束很不爽,但游戏毕竟是全玩家的游戏,我想更多人会支持的`~

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 楼主| 发表于 2007-11-21 01:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于武侠网游的讨论~~

diyfgq: Re:关于武侠网游的讨论~~

不说那个"侠",单说"武"吧!武侠技能的设定,我觉得剑侠里面已经有了一些比较不成熟的设定...

恩!~我觉得任何东西都需要有个突破的地方,别人不敢突破的东西,并不一定是错误的。恰好相反的是,往往做出新突破的东西才是最有生命力的!~

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 楼主| 发表于 2007-11-21 01:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:关于武侠网游的讨论~~

diyfgq: Re: Re:关于武侠网游的讨论~~



如果武侠世界所有人都是大侠那还玩什么?

道德方面,不要逼良为娼、组织色情活动、公开聚众赌博就差不多了

道德方面并不是我们能够控制的,我的意思是主要体现社会的公平性,你杀了人就要受到惩罚,这个惩罚应该起到一定的影响作用,并且不为有钱人而转移~~~
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