游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (13) |订阅

游戏程序 今日: 0|主题: 35782|排名: 57 

作者 回复/查看 最后发表
模拟大话西游回合制游戏 hdzghello 2009-7-10 23653 taxi 2009-7-30 11:42
策略游戏选择策略的方法?人工智能or随机or其它?? yeyi771 2009-7-30 01361 yeyi771 2009-7-30 11:28
请问哪里有骨骼动画的中文教程??谢谢 GameZero 2009-7-30 11182 taxi 2009-7-30 11:15
【震惊】搜狐畅游首次出示麒麟网涉嫌侵权证据 xixixajh 2009-7-15 41948 sjinny 2009-7-30 00:19
请问函数变量名不许用拼音命名这规矩是谁定的?  ...23 ZombieMKII 2008-10-27 2010871 wangboxinxi 2009-7-30 00:07
为啥main函数不用返回值?? 核心 2009-7-3 43356 wangboxinxi 2009-7-29 23:20
请教几个问题 happie 2009-7-8 11486 wangboxinxi 2009-7-29 23:19
请教大家个问题,浮点数比较问题!! keeponshoot 2009-7-27 31750 wangboxinxi 2009-7-29 23:14
关于家用机游戏开发  ...23 wzyllyg 2009-7-27 225233 hyzboy 2009-7-29 20:36
我错了  ...2 B>C 2009-7-27 153788 iession 2009-7-29 20:19
请教如何载入多帧网格动画?? GameZero 2009-7-29 0963 GameZero 2009-7-29 20:12
为啥老有人想用DirectDraw呢 xGHuang 2009-7-13 72427 OSFG 2009-7-29 18:09
请问下如何用3D模型制作动画啊? ErikaAya 2009-7-28 31654 OSFG 2009-7-29 18:01
想问下用固定管线如何让两个无题运动方式不同??  ...2 ErikaAya 2009-7-28 102456 OSFG 2009-7-29 17:53
:-D B>C 2009-7-29 01266 B>C 2009-7-29 17:22
这年代,连狗都会用TM3D了 B>C 2009-7-29 92714 游戏之家站长 2009-7-29 16:51
打酱油去游戏之家站长喊你回锅煮煮 B>C 2009-7-29 11513 游戏之家站长 2009-7-29 16:28
一个和文件长度有关的怪事 kyothebest 2009-7-24 11478 King_jinjing 2009-7-29 16:04
请教一下水墨和蜡笔效果的SHADER应该怎么写?? GameZero 2009-7-29 13002 artint 2009-7-29 15:21
请问有人实现过水中涟漪的效果吗?  ...2 hadloven 2009-7-22 104814 5zero 2009-7-29 14:22
请问一下自己编SHADER比用管线有什么优势?  ...2 GameZero 2009-7-28 123435 SCH 2009-7-29 13:57
使命召唤5打完了,伟大的游戏,谈谈感想  ...2 游戏之家 2009-7-29 104463 打酱油去 2009-7-29 13:51
投票:投票:投票:.... B>C 2009-7-29 62158 游戏之家站长 2009-7-29 13:37
每次游戏运行时都要编译shader? 能否预先编译成二进制代码?  ...2 flyue 2009-7-24 135696 5zero 2009-7-29 13:34
DX的模板里面,这些选项到底是什么意思啊,有什么用? GameZero 2009-7-29 52539 flyue 2009-7-29 13:23
游戏之家2009打造国产使命召唤  ...2 B>C 2009-7-27 113478 xpertsoft 2009-7-29 11:20
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-6-4 15:01

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块