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我错了  ...2 B>C 2009-7-27 153621 iession 2009-7-29 20:19
请教如何载入多帧网格动画?? GameZero 2009-7-29 0920 GameZero 2009-7-29 20:12
为啥老有人想用DirectDraw呢 xGHuang 2009-7-13 72356 OSFG 2009-7-29 18:09
请问下如何用3D模型制作动画啊? ErikaAya 2009-7-28 31604 OSFG 2009-7-29 18:01
想问下用固定管线如何让两个无题运动方式不同??  ...2 ErikaAya 2009-7-28 102362 OSFG 2009-7-29 17:53
:-D B>C 2009-7-29 01213 B>C 2009-7-29 17:22
这年代,连狗都会用TM3D了 B>C 2009-7-29 92666 游戏之家站长 2009-7-29 16:51
打酱油去游戏之家站长喊你回锅煮煮 B>C 2009-7-29 11456 游戏之家站长 2009-7-29 16:28
一个和文件长度有关的怪事 kyothebest 2009-7-24 11435 King_jinjing 2009-7-29 16:04
请教一下水墨和蜡笔效果的SHADER应该怎么写?? GameZero 2009-7-29 12932 artint 2009-7-29 15:21
请问有人实现过水中涟漪的效果吗?  ...2 hadloven 2009-7-22 104680 5zero 2009-7-29 14:22
请问一下自己编SHADER比用管线有什么优势?  ...2 GameZero 2009-7-28 123324 SCH 2009-7-29 13:57
使命召唤5打完了,伟大的游戏,谈谈感想  ...2 游戏之家 2009-7-29 104356 打酱油去 2009-7-29 13:51
投票:投票:投票:.... B>C 2009-7-29 62054 游戏之家站长 2009-7-29 13:37
每次游戏运行时都要编译shader? 能否预先编译成二进制代码?  ...2 flyue 2009-7-24 135523 5zero 2009-7-29 13:34
DX的模板里面,这些选项到底是什么意思啊,有什么用? GameZero 2009-7-29 52484 flyue 2009-7-29 13:23
游戏之家2009打造国产使命召唤  ...2 B>C 2009-7-27 113388 xpertsoft 2009-7-29 11:20
虚幻3引擎编辑器能否直接开发出游戏? aq_1000 2009-7-28 42340 aq_1000 2009-7-29 11:00
如何获取显示器的尺寸,型号等等?C/C++/VC/VC++/MFC 都可以! Susing 2009-7-28 24697 Susing 2009-7-29 10:38
gameres的C++游戏 B>C 2009-7-29 01313 B>C 2009-7-29 10:35
gameres的C++游戏 B>C 2009-7-29 01309 B>C 2009-7-29 10:35
这里有人用VB.NET开发游戏吗?  ...2 winspy 2005-10-8 126830 gpra8764 2009-7-29 09:00
C#打造WPF/Silverlight游戏引擎高级教程(Game Course) alamiye 2009-6-5 810449 driverpro 2009-7-29 00:19
请问为什么我编译DX9SDK的SAMPLE程序,总是出现如下问题!! ErikaAya 2009-7-28 41881 ErikaAya 2009-7-28 19:35
理想与现实  ...2 B>C 2009-7-24 113496 k8840344 2009-7-28 18:27
请教:如何在d3d下进行平滑的2d绘制 leaveleaves 2009-7-24 72971 流川枫 2009-7-28 14:12
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