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2020年3月中国手游发行商全球 App Store 和 Google Play 收入排行榜 attach_img 小篱 2020-4-7 03341 小篱 2020-4-7 11:08
[数据分享] 字节跳动勇夺美国游戏免费榜TOP11 attach_img 小篱 2020-4-7 03241 小篱 2020-4-7 10:12
“eCPM下滑30%-50%”,无钱买量的小游戏团队怎么活下来? attach_img 小篱 2020-4-7 03821 小篱 2020-4-7 09:33
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[产业报告] 2020年Q1流量平台广告投放洞察:三国、传奇、仙侠题材为游戏热投品类 attach_img 小篱 2020-4-3 04381 小篱 2020-4-3 13:34
[产业报告] 3月份海外市场手游推广榜 attach_img 小篱 2020-4-3 04149 小篱 2020-4-3 10:58
从榜单出发,中国游戏在2020年面临的机遇与挑战 attach_img 小篱 2020-4-3 03756 小篱 2020-4-3 10:37
容易被国人忽视的Steam隐形销售点 attach_img 小篱 2020-4-3 03871 小篱 2020-4-3 10:24
全球移动市场预测:2024年全球移动收入仍将达到1710亿美元 attach_img 小篱 2020-4-2 03970 小篱 2020-4-2 14:18
中度游戏的机会——谷歌眼中的2020年海外游戏市场赛道与策略选择 attach_img 小篱 2020-4-2 03901 小篱 2020-4-2 10:35
[数据分享] 手游买量平台之变:220亿美元规模下,实力平台与种子渠道最强榜 attach_img 小篱 2020-4-2 03891 小篱 2020-4-2 10:03
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我用22年游戏生涯,总结了一套运营思路 attach_img 小篱 2020-4-1 14453 guozhen 2020-4-1 18:40
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​游戏运营活动效果分析(三):区服合并分析 attach_img 小篱 2020-4-1 04529 小篱 2020-4-1 09:17
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吃吃喝喝也能登顶? 新晋美榜第一的休闲游戏引出的产品思路 attach_img 小篱 2020-3-31 03414 小篱 2020-3-31 09:42
ASA教案:实战案例解读高品质MMO手游如何料定决胜 attach_img 小篱 2020-3-30 03647 小篱 2020-3-30 13:36
“玩法相似”,超休闲游戏如何应对苹果投诉 attach_img 小篱 2020-3-30 03815 小篱 2020-3-30 13:28
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2019 全球手游买量花费达 220 亿美元,日韩重度用户CPI 近10美元 attach_img liefeng603 2020-3-30 03029 liefeng603 2020-3-30 10:44
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