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市场运营 今日: 0|主题: 8407|排名: 45 

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一个运营的思考:游戏行业的利润杠杆在哪里 attach_img 小篱 2020-5-13 03469 小篱 2020-5-13 09:53
起底网游中的“婚恋诈骗”:用婚托模式推广三无游戏 attach_img liefeng603 2020-5-12 02819 liefeng603 2020-5-12 10:46
为何广告投放效果越来越差? 你的广告都投放到了哪里? attach_img 小篱 2020-5-12 03344 小篱 2020-5-12 10:18
[数据分享] 聊聊东南亚情况和游戏发行 attach_img 小篱 2020-5-12 03900 小篱 2020-5-12 09:56
国内流量变现如何获取收益最大化? attach_img Chengsoul 2020-5-12 03375 Chengsoul 2020-5-12 09:42
给你5个亿,你怎么做广告投放? attach_img 小篱 2020-5-12 03130 小篱 2020-5-12 09:36
[产业报告] 2020 年 4 月 App Annie 月度指数排行榜 attach_img 小篱 2020-5-12 03260 小篱 2020-5-12 09:29
游戏股的年过完了,盈利下滑,有企业靠卖房维持业绩 attach_img liefeng603 2020-5-11 03536 liefeng603 2020-5-11 11:34
5月11日—5月17日共有36款游戏开测|GameRes Chengsoul 2020-5-11 02911 Chengsoul 2020-5-11 10:34
[数据分享] 中国游戏市场规模或将在2024年达到3303亿人民币 attach_img 小篱 2020-5-11 02823 小篱 2020-5-11 10:30
当越南市场针对于中国游戏修法:资深律师解读2020越南游戏相法大修 attach_img 小篱 2020-5-11 03036 小篱 2020-5-11 09:48
国产游戏如何在泰国赚钱? 聊聊泰国游戏发行 attach_img 小篱 2020-5-11 04163 小篱 2020-5-11 09:32
稳!准!狠!攻破日韩手游市场铜墙铁壁~ attach_img 小篱 2020-5-7 13781 GOODLUCK! 2020-5-9 16:37
2020 年一季度中国游戏出海收入前十强 attach_img 小篱 2020-5-9 03166 小篱 2020-5-9 14:53
[产业报告] 全球游戏市场收入将在2023年超过2000亿美元 attach_img 小篱 2020-5-9 02929 小篱 2020-5-9 11:52
2020年海外文字类休闲手游:有关用户获取及留存、时长等统计数据 attach_img 小篱 2020-5-9 03936 小篱 2020-5-9 11:18
CPM下降、流量暴涨 但对广告投放团队来说真的是获客机会吗? attach_img liefeng603 2020-5-9 03176 liefeng603 2020-5-9 11:17
[产业报告] 《公主连结》后来居上、《海岛纪元》清凉来袭,4月手游买量市场分析 attach_img 小篱 2020-5-9 04439 小篱 2020-5-9 10:23
如何避免产出“废品”? 游戏开发者谈数据分析和商业智能对项目的重要性 attach_img 小篱 2020-5-9 03057 小篱 2020-5-9 09:50
100款游戏获批,6款游戏App荣登Top1宝座,5月还有114款新游即将上线 attach_img Chengsoul 2020-5-8 02989 Chengsoul 2020-5-8 16:41
开发者需警惕!这四个雷区千万不要踩! attach_img 小篱 2020-5-8 03041 小篱 2020-5-8 13:28
[数据分享] 千万级下载,次留超50%!2人开发的《Sort It 3D》产品复盘 attach_img 小篱 2020-5-8 13908 GOODLUCK! 2020-5-8 13:23
[产业报告] 4月全网小程序TOP100发布:《我不是猪头》等19款小游戏上榜 attach_img 小篱 2020-5-8 03183 小篱 2020-5-8 11:35
AppsFlyer:2020全球游戏市场新趋向 中度游戏比重上升 attach_img 小篱 2020-5-8 03639 小篱 2020-5-8 10:53
[数据分享] 2020年4月中国手游发行商全球 App Store 和 Google Play 收入排行榜 attach_img 小篱 2020-5-8 03439 小篱 2020-5-8 10:45
手游买量创意两极化:大厂擅长“代言人”路线,小厂则乐于“玩梗” attach_img liefeng603 2020-5-8 03252 liefeng603 2020-5-8 10:30
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