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中国手游如何在日本市场攻城略地? 看完这篇文章就别说不懂如何做本地化了 attach_img 小篱 2020-5-6 03623 小篱 2020-5-6 10:30
[产业报告] 《班主任模拟器》进入国内榜单前十 捉迷藏游戏在美国爆火 attach_img 小篱 2020-5-6 04188 小篱 2020-5-6 10:01
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A股游戏厂商Q1业绩“冰火两重天”:净利润最高翻10倍,超半数在下滑 attach_img Chengsoul 2020-4-22 13893 www36lby 2020-4-30 18:57
近十年运营经验倾囊相授,快收藏这份休闲游戏出海收益进阶攻略! attach_img liefeng603 2020-4-27 14068 午夜 2020-4-30 16:41
4月27日—5月3日共有49款游戏开测|GameRes Chengsoul 2020-4-27 13885 午夜 2020-4-30 16:32
手游的“大宣发”时代来了? attach_img 小篱 2020-4-29 13678 午夜 2020-4-30 16:25
CyberAgent解析:付费能力7倍于中国的日本用户如何召回? attach_img 小篱 2020-4-30 04300 小篱 2020-4-30 11:06
如何提高变现eCPM 实用指南分享 attach_img 小篱 2020-4-30 05120 小篱 2020-4-30 10:36
[产业报告] 2020“她游戏”研究报告:2020年女性游戏市场或达568.4亿元 attach_img 小篱 2020-4-30 05348 小篱 2020-4-30 10:18
在日本运营三年的《放置少女》还很赚钱 attach_img 小篱 2020-4-30 05427 小篱 2020-4-30 09:41
Nexon CEO:在F2P游戏中追求大R是错误的 attach_img 小篱 2020-4-30 03432 小篱 2020-4-30 09:16
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从被放弃到千万下载量!微创新拯救老产品《Perfect Hit . . .》调优案例 attach_img 小篱 2020-4-29 03149 小篱 2020-4-29 11:27
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中重度游戏买量:如何在视频渠道精细化投放 attach_img 小篱 2020-4-29 04469 小篱 2020-4-29 09:55
[产业报告] Adjust 发布全球应用趋势报告:疫情之下,应用经济未受明显影响 attach_img Chengsoul 2020-4-28 03238 Chengsoul 2020-4-28 14:12
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