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变现+留存,一文解答小游戏开发者最关注问题 attach_img 小篱 2020-5-29 04057 小篱 2020-5-29 18:00
3小时一清榜,200名左右最遭殃?惩罚有规律,应对有策略! attach_img 小篱 2020-5-29 03976 小篱 2020-5-29 10:55
好的游戏付费模式,“安排”到任何游戏中都不显突兀! attach_img 小篱 2020-5-29 04678 小篱 2020-5-29 10:49
占市场收入21%,三消已成为美国手游市场最大品类 attach_img 小篱 2020-5-29 03564 小篱 2020-5-29 10:39
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[产业报告] 聚焦游戏领域:2020 年度报告 attach_img 小篱 2020-5-29 04079 小篱 2020-5-29 09:18
密室、杀人、谜团……综艺带火的解密推理风潮,引全民侦探? attach_img Chengsoul 2020-5-28 03871 Chengsoul 2020-5-28 11:37
AppLovin分享:如何在2020年打造全球爆款超休闲游戏 attach_img 小篱 2020-5-28 04399 小篱 2020-5-28 11:01
[产业报告] 2020 游戏应用营销现状报告:美国超休闲游戏一季度增长 656% attach_img 小篱 2020-5-28 04021 小篱 2020-5-28 10:36
欧美SLG手游用户如何触达?Machine Zone推广策略案例分析 attach_img 小篱 2020-5-28 04079 小篱 2020-5-28 10:10
[数据分享] Roblox移动端4月吸金近1亿美元,夺得海外手游畅销榜冠军,总收入突破14亿美元 attach_img 小篱 2020-5-28 03194 小篱 2020-5-28 09:45
中国区App Store游戏类别发生变化;“娱乐场游戏”消失?或将迎来寒冬 attach_img 小篱 2020-5-28 03382 小篱 2020-5-28 09:42
手游公司如何制定产品策略? 做好市场调研 attach_img Chengsoul 2020-5-27 05095 Chengsoul 2020-5-27 13:10
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上线一年累计用户破亿,复盘《猫和老鼠》手游的长效运营秘诀 attach_img Chengsoul 2020-5-27 04111 Chengsoul 2020-5-27 09:44
5月25日—5月31日共有59款游戏开测|GameRes Chengsoul 2020-5-26 03848 Chengsoul 2020-5-26 14:43
当地资深人士谈拉美游戏市场:F2P手游逐渐被接受,叙事互动类是潜在机会 attach_img 小篱 2020-5-26 03491 小篱 2020-5-26 11:27
2020年4月全球iOS与安卓市场广告变现eCPM价格参考 attach_img 小篱 2020-5-26 03851 小篱 2020-5-26 11:00
Deeke:2019年游戏公司收入排名 索尼第一腾讯第二 attach_img liefeng603 2020-5-26 03314 liefeng603 2020-5-26 10:59
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不亚于SLG的市场表现!消除品类游戏的市场趋势与机会判断 attach_img 小篱 2020-5-26 03960 小篱 2020-5-26 09:55
7个月内将LTV提高了1.5倍,这里有一份海外发行攻略分享 attach_img 小篱 2020-5-26 04195 小篱 2020-5-26 09:36
28天稳居免费榜Top 3,《宝剑大师》如何靠创意获超600万新增? attach_img 小篱 2020-5-25 04004 小篱 2020-5-25 14:11
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发布超100款游戏,累计下载达37亿,Voodoo做超休闲的秘诀是什么? attach_img 小篱 2020-5-25 03260 小篱 2020-5-25 10:24
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