游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (172) |订阅

游戏策划 今日: 0|主题: 27034|排名: 6 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
10项技巧做好F2P手游新手引导优化 attach_img sunshinezz 2015-9-6 04511 sunshinezz 2015-9-6 14:58
[分享] 关于SLG游戏引入兰切斯特方程的设想 attach_img  ...234 小篱 2015-8-27 3326489 卡特铁角 2015-9-6 13:45
讨论为什么各大厂商越来越重视IP? attach_img [来自: 猴叔的花果山] 猴与花果山 2015-8-27 78647 zjm2014100 2015-9-6 11:58
[分享] 概率要素和统计学要素在游戏设计中的运用(下) attach_img 小篱 2015-8-14 18889 yo0yoo 2015-9-6 11:11
[分享] 《暗黑破坏神3》新职业脑洞:德鲁伊“变形记” attach_img 小篱 2015-9-6 08446 小篱 2015-9-6 10:53
[分享] FPS关卡设计经验分享——PVP基础篇 attach_img 小篱 2015-8-25 417492 wolfgang1220 2015-9-5 15:49
[讨论] 竞技游戏改良 1979878780 2015-8-31 73118 GOODLUCK! 2015-9-2 23:14
[原创] [经验交流] 避免主策划在项目研发中最容易犯的错误 原创 digest  ...234 猴与花果山 2013-6-18 3531270 含笑饮砒霜! 2015-9-2 18:52
[分享] 从宏观结构角度谈mmorpg手游的设计 attach_img 小篱 2015-9-2 07301 小篱 2015-9-2 16:34
[原创] 手机UI和游戏设计:基于界面VS基于流程 attach_img lwtsteven 2014-12-5 89424 gongdatou521 2015-9-2 15:38
[原创] 简单批注分析——网易早期建模文档——狗尾续貂 attachment GG_not_sure 2015-6-1 44461 linzefeng 2015-9-1 22:33
[转载] 用户类型与游戏设计定向之间的相互影响分析(下) attach_img 小篱 2015-8-31 17554 yo0yoo 2015-9-1 17:26
[分享] Game Jam总结:快速制作游戏原型的一些经验和教训 attach_img 小篱 2015-8-31 27115 年过半百的策划 2015-8-31 16:39
[分享] 线性VS非线性 如何处理RPG游戏任务与剧情? attach_img 小篱 2015-8-31 011981 小篱 2015-8-31 13:53
[讨论] 竞技手游的操作 1979878780 2015-8-31 22088 1979878780 2015-8-31 11:50
[分享] 图例:一个多人解谜类游戏的设计架构 attach_img 小篱 2015-8-21 212090 千两 2015-8-31 10:01
[转载] 用户类型与游戏设计定向之间的相互影响分析(上) attach_img 小篱 2015-8-27 411208 huowmy 2015-8-31 09:08
[求助] 菜鸟求学习求教育,欢迎大大们组队围观鞭策 attach_img  ...2 菜鸟求学2 2014-1-2 1810563 r4aoy 2015-8-29 09:46
[讨论] [技术交流]不要用海量表项压垮“技能流程” attach_img digest  ...2 猴与花果山 2013-10-31 1536666 站长的神皇爷爷 2015-8-29 01:04
[吐槽] 作为一名策划,你们是如何看待滚服  ...2 不要打脸谢谢 2015-8-7 1314518 luo494224807 2015-8-28 17:47
[转载] 游戏设计师改怎样融合游戏玩法与故事? attach_img 小篱 2015-8-28 06121 小篱 2015-8-28 15:59
[讨论] [经验心得]非大道理谈创业团队的鬼门关 推荐 attach_img digest  ...2 猴与花果山 2014-6-29 1119177 皇天厚土 2015-8-28 15:52
[分享] 提升游戏心流体验 从“难度”开始 attach_img 小篱 2015-8-27 211118 yo0yoo 2015-8-28 10:13
[原创] 游戏设计中的可控理论 xing753215 2015-8-27 02617 xing753215 2015-8-27 21:40
[原创] 一个玩家的游戏创意 attachment  ...23 bigboss6668 2015-8-24 216075 460880313 2015-8-27 21:37
[讨论] 金字塔分级 一款成功的社交游戏设计不能少的步骤 attach_img 小篱 2015-8-20 36776 布童 2015-8-27 19:44
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-18 17:37

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块