游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (165) |订阅

游戏策划 今日: 1 |主题: 26854|排名: 6 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
游戏思考:什么是好的掩体设计(cover) attach_img Chengsoul 2022-3-9 01895 Chengsoul 2022-3-9 09:43
登神之人?跌上神坛?浅谈魂系游戏中的造神工程 attach_img wanzi3220 2022-3-8 03495 wanzi3220 2022-3-8 10:38
从《死亡循环》看沉浸式模拟的设计理念 attach_img Chengsoul 2022-3-8 01722 Chengsoul 2022-3-8 09:26
AAA游戏交互的“破”与“立” attach_img Chengsoul 2022-3-7 12085 ppk421906437 2022-3-7 13:03
从策划角度谈谈:3D游戏中的相机处理技术和实践(一) attach_img Chengsoul 2022-3-7 01732 Chengsoul 2022-3-7 09:53
[转载] 如何制作开放世界游戏 一条大鱼 2022-3-6 02008 一条大鱼 2022-3-6 23:32
游戏设计集 · 详解关卡设计的平面布局(Layout) attach_img Chengsoul 2022-3-4 02209 Chengsoul 2022-3-4 09:54
心流理论对游戏交互的借鉴意义 attach_img Chengsoul 2022-3-3 02189 Chengsoul 2022-3-3 17:27
从键鼠到触屏,FPS游戏经历了哪些操控变化? attach_img wanzi3220 2022-3-2 02311 wanzi3220 2022-3-2 11:13
对类《星露谷物语》的模拟经营游戏的深度解析 attach_img Chengsoul 2022-3-1 03380 Chengsoul 2022-3-1 09:18
从《heaven burns red》看叙事驱动设计 attach_img Chengsoul 2022-2-28 02280 Chengsoul 2022-2-28 14:44
[原创] 新手上路——王国纪元数值反推 新人帖 attach_img  ...2 lzq1996 2018-2-26 1535785 咖桑 2022-2-28 13:57
沉浸感叙事利器:新手引导中的动画设计 attach_img Chengsoul 2022-2-28 02191 Chengsoul 2022-2-28 09:59
游戏基础知识——“避难所”场景的设计 attach_img Chengsoul 2022-2-25 02428 Chengsoul 2022-2-25 09:46
重塑生存游戏认知——如何实现从“生”到“存” attach_img Chengsoul 2022-2-24 02596 Chengsoul 2022-2-24 17:57
从产品体验的角度谈《无敌查克·诺里斯》是如何盈利的 attach_img wanzi3220 2022-2-24 02381 wanzi3220 2022-2-24 11:01
我对SLG游戏制作的一些思考 attach_img Chengsoul 2022-2-24 02740 Chengsoul 2022-2-24 09:54
《看门狗:军团》群体 AI 框架:设计和实现 attach_img Chengsoul 2022-2-24 02585 Chengsoul 2022-2-24 09:37
从开发者角度谈用户的沉浸和留存:小故事,大游戏 attach_img wanzi3220 2022-2-23 02187 wanzi3220 2022-2-23 13:24
让关卡设计玩出花样:提升关卡独特性的五种技巧 attach_img wanzi3220 2022-2-23 02140 wanzi3220 2022-2-23 11:28
掌控游戏开发进度:望闻问切 attach_img Chengsoul 2022-2-22 02068 Chengsoul 2022-2-22 09:12
[转载] 多数人的懵逼少数人的极乐——极乐迪斯科设计反推 attach_img 小篱 2020-6-10 15801 zjqorange 2022-2-21 23:04
[原创] Royal Match 之关卡地图拆解 gaoqu777 2022-2-18 03104 gaoqu777 2022-2-18 11:29
[原创] 昆仑UED:游戏新手引导设计 digest  ...2 sea_bug 2012-3-21 1728063 kelvinchoi 2022-2-16 12:09
全景解构射击游戏枪械数值设计 attach_img Chengsoul 2022-2-16 02454 Chengsoul 2022-2-16 09:13
从用户体验的角度解析游戏《鸡蛋公司》的盈利机制 attach_img wanzi3220 2022-2-15 02529 wanzi3220 2022-2-15 11:05
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-12-23 19:31

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块