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作为游戏设计师,能从动森的设计中学到什么? attach_img Chengsoul 2022-4-28 02942 Chengsoul 2022-4-28 11:18
[求助] 新人求职中,之前反推测试题,希望各位大神批评建议!(2)! 新人帖 zl8517815 2022-4-27 03383 zl8517815 2022-4-27 18:46
“环学”研究:《艾尔登法环》究竟是怎么做到在开放世界中讲故事? attach_img Chengsoul 2022-4-27 02531 Chengsoul 2022-4-27 09:38
开发者解读Angry Birds Evolution的开发创意设计 attach_img wanzi3220 2022-4-26 02613 wanzi3220 2022-4-26 11:31
从0到1构建策略卡牌养成框架 attach_img Chengsoul 2022-4-24 14765 daiboy12 2022-4-26 10:30
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从APEX,细看F2P游戏非数值商业化 attach_img Chengsoul 2022-4-20 02384 Chengsoul 2022-4-20 16:16
“丢掉脑子”做叙事——探索另类的叙事体验 attach_img wanzi3220 2022-4-20 02367 wanzi3220 2022-4-20 11:16
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《蔚蓝》:找一座山去爬 attach_img Chengsoul 2022-4-15 02111 Chengsoul 2022-4-15 17:16
历经500多个版本,近200人参与!这份专属于独立游戏人的百科文档值得珍藏 attach_img Chengsoul 2022-4-15 02693 Chengsoul 2022-4-15 14:35
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