游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (165) |订阅

游戏策划 今日: 1 |主题: 26854|排名: 6 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道 attach_img Chengsoul 2022-3-25 01947 Chengsoul 2022-3-25 09:19
IGF独游大奖《邪恶冥刻》游戏拆解,卡牌+Metagame 如何打破第四面墙 attach_img Chengsoul 2022-3-25 02204 Chengsoul 2022-3-25 09:14
独立游戏经验帖:清版射击《安妮》玩法和关卡开发回顾 attach_img Chengsoul 2022-3-24 01877 Chengsoul 2022-3-24 09:58
开发者谈游戏中过多的文字内容是否会沦为鸡肋 attach_img wanzi3220 2022-3-23 12190 herosone 2022-3-24 02:47
【三国志战略版】拆解与分析 attach_img Chengsoul 2021-1-8 110714 76250 2022-3-23 22:26
多人对抗类游戏的10个空间布局原则 attach_img wanzi3220 2022-3-23 01978 wanzi3220 2022-3-23 10:54
游戏中的回放系统是如何实现的? attach_img Chengsoul 2022-3-23 02015 Chengsoul 2022-3-23 09:38
《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法? attach_img Chengsoul 2022-3-22 12473 herosone 2022-3-23 02:12
教外国人学中文的游戏策划,寻找合作伙伴 新人帖 yt880800 2022-3-22 01912 yt880800 2022-3-22 14:42
手游开发者谈能从投币街机游戏的设计中学到什么 attach_img wanzi3220 2022-3-21 02067 wanzi3220 2022-3-21 11:26
真实还是虚幻——游戏打击感到底是什么 attach_img Chengsoul 2022-3-21 01931 Chengsoul 2022-3-21 09:56
[讨论] 请教一个问题,关于永劫无间为什么近战武器要设定耐久度。 新人帖 lun382382 2022-3-16 02763 lun382382 2022-3-16 21:30
做社交=做创造玩家间需求与被需求关系的设计 attach_img Chengsoul 2022-3-16 02643 Chengsoul 2022-3-16 10:09
如何设计出让人玩不腻的策略游戏? attach_img Chengsoul 2022-3-16 02522 Chengsoul 2022-3-16 09:50
为什么《艾尔登法环》粉丝会批评Ubisoft的开放世界游戏 attach_img wanzi3220 2022-3-15 02354 wanzi3220 2022-3-15 13:50
游戏基础知识——谈新游戏与新范式的生命周期 attach_img wanzi3220 2022-3-15 02371 wanzi3220 2022-3-15 13:38
独立游戏设计流程:从概念到写码的13个步骤 attach_img wanzi3220 2022-3-14 02754 wanzi3220 2022-3-14 11:24
在体验过无数动作游戏之后,我对打击感的设计有了新的认识 attach_img Chengsoul 2022-3-14 03651 Chengsoul 2022-3-14 09:37
开发者谈设计游戏时需要注意的7个关键点 attach_img wanzi3220 2022-3-11 03274 wanzi3220 2022-3-11 11:12
魂系列、恶魔城和开放世界——关卡结构理论和非线性流程设计方法浅析 attach_img Chengsoul 2022-3-11 03971 Chengsoul 2022-3-11 10:26
浅谈卡牌游戏中给玩家支持的设计 attach_img Chengsoul 2022-3-11 02876 Chengsoul 2022-3-11 09:57
开发者谈互动角色行为设计的12条原则 attach_img Chengsoul 2022-3-11 02520 Chengsoul 2022-3-11 09:51
观点:如何制作国产的开放世界3A游戏? attach_img Chengsoul 2022-3-10 13461 一条大鱼 2022-3-11 00:21
关卡丰富,引导克制?如何看待《艾尔登法环》中的这些独特的游戏设计? attach_img Chengsoul 2022-3-10 01971 Chengsoul 2022-3-10 09:42
[原创] 《刀塔传奇》研究报告 原创 attachment digest  ...23456..17 pinkrg 2014-3-22 166289166 白百团 2022-3-9 17:39
万字长文解剖《原神》庞大游戏系统 attach_img Chengsoul 2021-11-18 310330 bozijjda 2022-3-9 11:11
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-12-23 19:25

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块