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版主: 艾鲁克, spy, Myth
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剧情与玩法机制:从《红烧天堂》看游戏剧情的展现形式与展望 attach_img Chengsoul 2022-5-5 02982 Chengsoul 2022-5-5 09:36
[求助] 新人求职中,之前反推测试题,希望各位大神批评建议!! 新人帖 zl8517815 2022-4-27 15329 herosone 2022-4-30 13:05
谈选择、选择对应的结果与玩家规划能力的重要性 attach_img wanzi3220 2022-4-29 13426 herosone 2022-4-30 13:01
有趣的探索:每个游戏开发者应该避免用的6种老掉牙设定 attach_img wanzi3220 2022-4-22 13752 回也 2022-4-29 21:29
新的透镜:以玩家风格、位置与角色看游戏 attach_img Chengsoul 2022-4-28 13392 回也 2022-4-29 21:04
游戏创意 偷着乐 kitanski 2022-4-29 03086 kitanski 2022-4-29 11:19
游戏基础知识——游戏的“自我赋权”和“非自我赋权”倾向 attach_img Chengsoul 2022-4-29 03074 Chengsoul 2022-4-29 09:39
如何搭建一套数值框架 attach_img Chengsoul 2022-4-28 16619 wang675551280 2022-4-29 09:17
开发者谈游戏制作中实际需要的故事的壳和情节的外衣 attach_img wanzi3220 2022-1-10 15578 herosone 2022-4-28 20:10
作为游戏设计师,能从动森的设计中学到什么? attach_img Chengsoul 2022-4-28 03154 Chengsoul 2022-4-28 11:18
[求助] 新人求职中,之前反推测试题,希望各位大神批评建议!(2)! 新人帖 zl8517815 2022-4-27 03795 zl8517815 2022-4-27 18:46
“环学”研究:《艾尔登法环》究竟是怎么做到在开放世界中讲故事? attach_img Chengsoul 2022-4-27 02744 Chengsoul 2022-4-27 09:38
开发者解读Angry Birds Evolution的开发创意设计 attach_img wanzi3220 2022-4-26 02879 wanzi3220 2022-4-26 11:31
游戏UX设计:地图设计的考量 attach_img Chengsoul 2022-4-24 03268 Chengsoul 2022-4-24 10:13
玩家选择的价值:游戏世界观中的阵营设计 attach_img Chengsoul 2022-4-24 02932 Chengsoul 2022-4-24 09:41
飞行巨兽空斗游戏《世纪:灰烬纪元》创作思路和开发历程分享 attach_img Chengsoul 2022-4-24 02105 Chengsoul 2022-4-24 09:24
[原创] 除法公式的性质以及战斗力的计算 新人帖 attach_img 杨光 2018-2-15 214333 herosone 2022-4-24 06:16
提升游戏品质的魔法!解析海外发展了20多年的动作捕捉技术丨N.GAME attach_img Chengsoul 2022-4-22 02693 Chengsoul 2022-4-22 09:31
须田刚一:游戏开发者如何保持个人风格与市场喜好的平衡 | N.GAME attach_img Chengsoul 2022-4-21 02262 Chengsoul 2022-4-21 09:44
从APEX,细看F2P游戏非数值商业化 attach_img Chengsoul 2022-4-20 02687 Chengsoul 2022-4-20 16:16
“丢掉脑子”做叙事——探索另类的叙事体验 attach_img wanzi3220 2022-4-20 02586 wanzi3220 2022-4-20 11:16
《双人成行》主策划Filip Coulianos:如何将多种游戏机制融为一体丨N.GAME attach_img Chengsoul 2022-4-20 02802 Chengsoul 2022-4-20 09:38
玩家选择的价值:游戏世界观中的阵营设计 attach_img wanzi3220 2022-4-18 02482 wanzi3220 2022-4-18 11:34
玩家的第三只眼睛——游戏中的“相机”与UI attach_img Chengsoul 2022-4-18 02342 Chengsoul 2022-4-18 10:03
[原创] 基于养成的战力换算---详解战力评估的设计方法 attach_img bigpug 2019-7-20 14228 1054114709 2022-4-16 10:51
《蔚蓝》:找一座山去爬 attach_img Chengsoul 2022-4-15 02341 Chengsoul 2022-4-15 17:16
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