游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (168) |订阅

游戏策划 今日: 0|主题: 26974|排名: 7 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
[讨论] 游戏叙事与交互:情感代入、积蓄与升华——以《Florence》为例 attach_img liefeng603 2020-10-27 04121 liefeng603 2020-10-27 11:40
[教程] 传奇类手游项目数值工作总结 attachment 性感SZ在线养膘 2020-8-3 610909 性感SZ在线养膘 2020-10-26 23:13
[讨论] 《百世文华录》产品体验报告:宝藏拟人化 二次元卡牌新探索 attach_img Chengsoul 2020-10-26 05237 Chengsoul 2020-10-26 15:51
[讨论] 揭秘如何搭建梦幻西游社交框架 attach_img Chengsoul 2020-10-26 05617 Chengsoul 2020-10-26 14:01
[讨论] 为什么说游戏设计是隐形的建筑学? attach_img liefeng603 2020-10-26 13744 herosone 2020-10-26 12:51
[原创] 游戏设计:魔兽世界的属性和等级压缩 一条大鱼 2020-10-26 02741 一条大鱼 2020-10-26 05:36
[原创] 由战棋游戏带出的关卡维度设计延展探讨 新人帖 枫茗 2020-9-30 13141 枫茗 2020-10-25 01:30
[原创] 基于关卡设计维度的战棋游戏系统与关卡设计用例 新人帖 attach_img 枫茗 2020-10-25 04940 枫茗 2020-10-25 01:28
[讨论] 由战棋游戏带出的关卡维度设计延展探讨 attach_img liefeng603 2020-10-14 27004 liefeng603 2020-10-23 10:22
[讨论] 解谜游戏常见元素 attach_img Chengsoul 2020-10-21 19179 tcmusic.net 2020-10-21 17:41
[讨论] 天刀手游上线,团队讲述背后的武侠江湖故事创作 attach_img Chengsoul 2020-10-21 04162 Chengsoul 2020-10-21 09:47
[原创] 战斗设计基础(九)——战斗平衡的数学基础 attach_img 一条大鱼 2020-10-16 13724 BeerRabbit 2020-10-19 11:59
[讨论] 为何说游戏中的坠落伤害设定没有必要? attach_img liefeng603 2020-10-19 03742 liefeng603 2020-10-19 11:38
[讨论] 游戏需要演出吗? attach_img Chengsoul 2020-10-19 03595 Chengsoul 2020-10-19 11:27
[求助] 新人第一次写反向策划案,想入行,求指点 谢小龙 2020-10-17 03140 谢小龙 2020-10-17 19:31
[讨论] 【游戏分析】异界锁链设计简析 attach_img Chengsoul 2020-10-16 04812 Chengsoul 2020-10-16 16:56
向《月圆之夜》学习如何做好游戏叙事 attach_img Chengsoul 2020-10-16 04086 Chengsoul 2020-10-16 14:07
格斗游戏新手入门 - 术语讲解 attach_img Chengsoul 2020-10-16 03763 Chengsoul 2020-10-16 10:16
JRPG结构设计思考——“故事”很重要,但最重要的是“扮演” attach_img Chengsoul 2020-10-14 13909 herosone 2020-10-15 02:59
[求助] 新人第一次发帖,求助 新人帖 谢小龙 2020-10-14 23047 herosone 2020-10-15 02:51
《六号特工》ohayoo新品游戏分析 attach_img Chengsoul 2020-10-14 04691 Chengsoul 2020-10-14 16:47
《warframe》经济系统分析——DE控制白金产出窍门 attach_img liefeng603 2020-10-14 04827 liefeng603 2020-10-14 13:43
[求助] 关于和平精英的补签设定 新人帖 attach_img bran 2020-10-14 02732 bran 2020-10-14 10:55
[原创] 以经济学原理探讨游戏经济市场的搭建 attach_img 小篱 2020-6-9 24683 vivianc814 2020-10-13 20:47
数值策划如何玩转Dijkstra算法来设计随机地图 attach_img [来自: 猴叔的花果山] 小篱 2020-7-6 1249875 wb7570 2020-10-13 11:13
[原创] 战斗设计基础(八)——终极目标:情感 一条大鱼 2020-10-12 02364 一条大鱼 2020-10-12 23:42
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-2 11:27

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块