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版主: 艾鲁克, spy, Myth
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腾讯互娱Kevin Wang:动捕在游戏中的开发与应用流程丨TGDC2020 attach_img Chengsoul 2020-12-11 03446 Chengsoul 2020-12-11 10:17
原神未来更新内容猜测 夏至 2020-12-10 02686 夏至 2020-12-10 16:37
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Voodoo:次留41%CPI0.1美金的《Stair Run爬楼我最强》研发立项案例分享 attach_img Chengsoul 2020-12-10 05252 Chengsoul 2020-12-10 13:35
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从游戏登录签到界面看留存设计 attach_img Chengsoul 2020-12-8 07217 Chengsoul 2020-12-8 11:49
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从纸笔到现实:游戏地图是如何演变的? attach_img liefeng603 2020-12-7 03956 liefeng603 2020-12-7 10:47
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Cognitive Flow: The Psychology of Great Game Design 摘要翻译 attach_img liefeng603 2020-12-3 03467 liefeng603 2020-12-3 11:15
游戏场景中的建筑设计,专访暴雪娱乐首席美术师 PhilipKlevestav attach_img liefeng603 2020-12-3 03581 liefeng603 2020-12-3 11:06
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打造超休闲手游原型的4种最佳实践 attach_img Chengsoul 2020-12-2 05046 Chengsoul 2020-12-2 09:45
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以《少年三国志·零》为例 聊聊高留存游戏成功秘诀 attach_img Chengsoul 2020-12-1 06993 Chengsoul 2020-12-1 13:56
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