游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (172) |订阅

游戏策划 今日: 0|主题: 27048|排名: 8 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
《六号特工》ohayoo新品游戏分析 attach_img Chengsoul 2020-10-14 04957 Chengsoul 2020-10-14 16:47
《warframe》经济系统分析——DE控制白金产出窍门 attach_img liefeng603 2020-10-14 05235 liefeng603 2020-10-14 13:43
[求助] 关于和平精英的补签设定 新人帖 attach_img bran 2020-10-14 02972 bran 2020-10-14 10:55
[原创] 以经济学原理探讨游戏经济市场的搭建 attach_img 小篱 2020-6-9 24965 vivianc814 2020-10-13 20:47
数值策划如何玩转Dijkstra算法来设计随机地图 attach_img [来自: 猴叔的花果山] 小篱 2020-7-6 1250639 wb7570 2020-10-13 11:13
[原创] 战斗设计基础(八)——终极目标:情感 一条大鱼 2020-10-12 02608 一条大鱼 2020-10-12 23:42
【译】闯入游戏开发 #2:游戏开发的常见陷阱(以及如何避免它们) attach_img liefeng603 2020-10-12 03665 liefeng603 2020-10-12 11:54
[原创] 腾讯游戏商业化方法论之卖什么 attach_img 一元 2020-10-12 110537 影藏 2020-10-12 09:27
漫谈世界观叙事设计中的工具链 attach_img Chengsoul 2020-10-10 05215 Chengsoul 2020-10-10 11:50
《奥日与精灵意志》是如何完成近乎不可能的Switch移植任务的? attach_img Chengsoul 2020-10-9 03547 Chengsoul 2020-10-9 10:44
[讨论] 英雄帖, 开源众筹,游戏策划同学们看过来! 新人帖 speech 2020-10-2 02738 speech 2020-10-2 18:46
[原创] 战斗设计基础(七)——用算法生成《率土之滨》的世界地图 attach_img 一条大鱼 2020-9-30 03664 一条大鱼 2020-9-30 16:49
【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3) attach_img Chengsoul 2020-9-30 04617 Chengsoul 2020-9-30 14:00
[原创] 战斗设计基础(六)——Roguelike关卡里的箱子 attach_img 一条大鱼 2020-9-26 84858 一条大鱼 2020-9-29 13:28
《原神》三测:在内购抽卡的商业模式上诞生的开放游戏世界 attach_img 小篱 2020-6-16 27381 SDestiney 2020-9-29 13:10
[讨论] 一款病毒解谜游戏这么就变成修仙游戏了? attach_img lemoonniujiang 2020-8-23 26446 lemoonniujiang 2020-9-28 22:36
简析《守望先锋》塑造玩法策略性的努力 attach_img Chengsoul 2020-9-28 05469 Chengsoul 2020-9-28 14:17
在避开“热门”之前,先试试理解“热门”——动作游戏基础战斗设计浅析(三) attach_img Chengsoul 2020-9-28 05278 Chengsoul 2020-9-28 11:26
一些干货:游戏中常见“洞穴”场景的设计手法 attach_img Chengsoul 2020-9-27 05247 Chengsoul 2020-9-27 10:40
聊聊《斩妖行》(上):谈一下战斗设计的思路 attach_img Chengsoul 2020-9-25 04300 Chengsoul 2020-9-25 15:00
聊聊boss战设计(一):从只狼的樱龙战开始 attach_img Chengsoul 2020-9-25 06138 Chengsoul 2020-9-25 11:43
[分享] 抽奖是口深水井 常见手游抽奖活动分析 attach_img 小篱 2016-3-30 210161 vivianc814 2020-9-24 20:16
[原创] 卡牌游戏的定义 新人帖 attach_img 小黄猫 2019-5-22 46771 本因坊丶秀策 2020-9-24 18:27
游戏UI设计的3条重要原则 attach_img Chengsoul 2020-9-24 05965 Chengsoul 2020-9-24 14:07
【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2) attach_img Chengsoul 2020-9-23 03017 Chengsoul 2020-9-23 12:52
[原创] 游戏架构设计:绪论节选(一) 新人帖 枫茗 2020-9-20 13485 11027856 2020-9-22 20:27
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-2-20 09:11

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块