游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (173) |订阅

游戏策划 今日: 0|主题: 27062|排名: 4 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
在游戏里添加简单模式,没有想象中那么简单 attach_img liefeng603 2020-12-24 04141 liefeng603 2020-12-24 14:31
从《2077》谈起,有关开放世界RPG设计理念的碎碎念 attach_img Chengsoul 2020-12-24 04274 Chengsoul 2020-12-24 10:31
《天外世界》《耻辱》和《怪物猎人》是怎样设计食物的? attach_img Chengsoul 2020-12-24 03831 Chengsoul 2020-12-24 09:49
循序渐进体验玩法和故事,从《八方旅人》谈游戏关卡设计 attach_img Chengsoul 2020-12-23 04705 Chengsoul 2020-12-23 09:50
《奇妙庄园》剧情设计师分享:叙事元素如何提升休闲游戏的吸引力? attach_img Chengsoul 2020-12-22 04622 Chengsoul 2020-12-22 11:25
Fever Time! 弹珠与少女——核心战斗节奏设计浅析 attach_img Chengsoul 2020-12-21 04362 Chengsoul 2020-12-21 16:48
游戏基础知识——“英雄之死”的设计手法 attach_img Chengsoul 2020-12-21 04782 Chengsoul 2020-12-21 10:33
借2020年的TGA来聊聊游戏的一些叙事方式 attach_img Chengsoul 2020-12-21 04256 Chengsoul 2020-12-21 10:02
结算界面:给一场游戏画上一个句号 attach_img Chengsoul 2020-12-18 06942 Chengsoul 2020-12-18 18:39
[原创] 以《少年三国志2》为例,分析数值驱动的滚服游戏设计 attach_img 小篱 2020-7-10 39483 zqpmoto001 2020-12-17 18:06
[原创] 一款儿童角色扮演游戏的构想 (司马光砸缸) 新人帖 zhaoyun004 2019-12-11 46049 xuguaile 2020-12-17 13:44
News jam: 按新闻的节奏制作游戏(下) attach_img Chengsoul 2020-12-17 03319 Chengsoul 2020-12-17 13:22
为什么这么好玩?领略《塞尔达传说:旷野之息》精妙设计(上) attach_img Chengsoul 2020-12-8 17532 迷你龙 2020-12-17 11:22
中国当代艺术场域中的电子游戏 attach_img liefeng603 2020-12-17 03596 liefeng603 2020-12-17 10:27
最值得当下游戏设计师关注的12个设计词条 attach_img Chengsoul 2020-12-17 04969 Chengsoul 2020-12-17 09:40
FBEC2020 | 《我的侠客》主策划何铮:如何打出武侠游戏的新招 attach_img liefeng603 2020-12-16 03775 liefeng603 2020-12-16 11:30
[转载] 含金量200%!顽皮狗关卡设计师David Shaver干货分享 attach_img liefeng603 2020-12-16 07767 liefeng603 2020-12-16 11:07
玩法之间的化学反应:如何设计一个创新玩法? attach_img Chengsoul 2020-12-16 04482 Chengsoul 2020-12-16 09:52
育碧设计师:“开放世界”游戏到底应该怎么做? attach_img Chengsoul 2020-11-27 16111 2211458707 2020-12-15 16:30
News jam: 按新闻的节奏制作游戏(上) attach_img Chengsoul 2020-12-15 03002 Chengsoul 2020-12-15 13:41
游戏基础知识——“骸骨”元素在游戏中的设计要点 attach_img Chengsoul 2020-12-15 03500 Chengsoul 2020-12-15 11:46
[分享] 上一次发帖,入行8年,这一次发帖,入行13年了。 hysunkd 2020-12-10 34764 2211458707 2020-12-15 10:43
以《天涯明月刀》为例,谈人设对内容营销的助力 attach_img Chengsoul 2020-12-15 03096 Chengsoul 2020-12-15 09:56
[原创] SLG为什么那么香? attach_img 侠米 2020-12-15 03208 侠米 2020-12-15 09:51
从《英雄联盟》的装备系统谈玩家行为与游戏设计 attach_img Chengsoul 2020-12-14 06466 Chengsoul 2020-12-14 14:50
专访《天涯明月刀》制作人:万字解答关于MMO的最新思考 attach_img Chengsoul 2020-12-14 03900 Chengsoul 2020-12-14 13:18
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-3-13 18:11

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块