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楼主: quickgun

[讨论] [反驳]什么是单机倾向

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发表于 2008-5-21 16:52:00 | 显示全部楼层

Re:[反驳]什么是单机倾向

我在N早以前的帖子就说了,LAN\TCP,IP协议范畴的游戏,它既不是单机,也不是OL...不要用极端定义来规划过渡产物,那是很暴力的,且根本无解的;

现在就用大家最认可的单机RPG,与常规的MMO举例而已;你说的暗黑,当时的楼主都没在与我就此类产品再纠缠什么了,阁下还是去看仔细些;
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看见飞机掉下来100次,你也做不到怎么能不让飞机掉下来....你的理论实在是有点牵强!
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单机的货币系统,即使用FPE修改过,它造成的影响不会干涉整个游戏的功能与感受,因为损害很小;
你自己都说了,OL游戏是一个世界,很多人......OL的经济崩溃,造成的影响,是很多人都无法接受的,是影响很多人对游戏的功能,感受的损害,这个就叫区别;
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延长满级时间,我仅仅是就常规举例,杀怪是方式,我谈的是过程,玩家从不满级到满级的过程,如何注重不同玩家的感受,这个感受,是过程上的,不是方式上的......最后这个问题,是游戏模式问题,实在不在本讨论范围内.

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发表于 2008-5-21 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:[反驳]什么是单机倾向

很好很强大,我又进步了,今天学了点,恩 收货不小 -。-

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发表于 2008-5-26 17:20:00 | 显示全部楼层

Re:[反驳]什么是单机倾向

看过NOFEAR写的不少东西,对NOFEAR以前跟某人的论战印象深刻。但是这次,我顶楼主。

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发表于 2008-5-26 21:58:00 | 显示全部楼层

Re:[反驳]什么是单机倾向

通俗地说,单机倾向就是倾向于人机交互,网游倾向就是倾向人与人交互。

在单机RPG中,每个人的故事都相同;在单机倾向的MMORPG中,每个人的故事都相似(如WOW前60级);在网游倾向的游戏中,每个人的故事都不同。

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发表于 2008-5-27 16:01:00 | 显示全部楼层

Re:[反驳]什么是单机倾向

时隔wow正式运营接近4年之后
wlk中暴雪依旧延续所谓“单机倾向”的思路在做。
看来,实实在在做游戏的人还是没有我们的游戏理论家站的高看的远。

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发表于 2008-5-27 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:[反驳]什么是单机倾向

后面的帖子开始出现较多主观臆断的观点了。我想提供一些游戏给各位做个参考,这样方便大家得出一些结论。

我单机游戏玩得多。网络游戏玩得少(主要是玩传奇和魔兽,其他的顶多就是帮别人玩玩,征途因为听说他的经济系统比较好就下载来看了一下),那就列一些单机方面的吧。

一 经济方面
1>体现价格和需求的关系游戏:
《大航海家》,注意不是《大航海时代》。玩家大部分时间只是扮演加勒比海中的一个某npc。
2>体现社会经济体系的游戏:
《模拟城市》,最新的《模拟城市》不算。我接触的最早的是2000的版本,其中就已经存在CPI指数的概念了。

二社会群体方面
1>体现人际关系和个人成长的
《模拟人生》,和《模拟城市》一样都是威尔.怀特的杰作。
2>体现群体关系的游戏:
《文明》,文明系列的外交系统是一个为人称道的设计,个人感觉比许多基于dnd规则的游戏都更直观地表现出了群体之间的关系,因为游戏中的群体被简化成了个体。

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发表于 2008-5-27 18:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[反驳]什么是单机倾向

hbzxzj: Re:[反驳]什么是单机倾向

时隔wow正式运营接近4年之后
wlk中暴雪依旧延续所谓“单机倾向”的思路在做。
看来,实实在在做游戏的人还是没有我们的游戏理论家站的高看的远。

wow仍然延续单机倾向在做吗?完全不是吧!wow的每次更新都越来越远离单机倾向了。

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发表于 2008-5-28 09:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:[反驳]什么是单机倾向

nofear: Re: Re:[反驳]什么是单机倾向


wow仍然延续单机倾向在做吗?完全不是吧!wow的每次更新都越来越远离单机倾向了。


classic的1~60和tbc的60~70还有wlk的70~80有什么区别?

classic的5人副本和tbc的5人副本和wlk的5人副本有什么区别?

classic的战场和tbc的战场和wlk的战场有什么区别?

classic的任务系统和tbc的任务系统和wlk的任务系统有什么区别?

classic的raid和tbc的raid和wlk的raid有什么区别?

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发表于 2008-5-28 10:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:[反驳]什么是单机倾向

nofear: Re: Re:[反驳]什么是单机倾向


wow仍然延续单机倾向在做吗?完全不是吧!wow的每次更新都越来越远离单机倾向了。



但也不是接近网络游戏的人人互动。

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发表于 2008-5-28 13:24:00 | 显示全部楼层

Re:[反驳]什么是单机倾向

狗屎倾向。。。

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