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楼主: 大武

[讨论] 网络游戏:产业有了,文化在哪儿?

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发表于 2009-3-5 14:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【专题】网络游戏:产业有了,文化在哪儿?

大武: Re:【专题】网络游戏:产业有了,文化在哪儿?

你好好看,61楼我给网游文化正式的定义:

      一、广义的网游文化
    从广义上来说,网游文化就是指...



我觉得这两个定义都是不准确的。

1.文化不等于游戏中的物件,虽然它是依附于物件的。
2.游戏内文化内容多,不代表这个游戏有文化,就好象一个藏书万贯的文盲,他的书再多,也不能说他有文化。

一个网游的文化,应该等于“文化内容+文化表现手段”。

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发表于 2009-3-5 14:26:00 | 显示全部楼层

Re:【专题】网络游戏:产业有了,文化在哪儿?

赞,100楼

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发表于 2009-3-5 14:29:00 | 显示全部楼层

Re:【专题】网络游戏:产业有了,文化在哪儿?

我是来围观的,好长的贴啊

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发表于 2009-3-5 16:32:00 | 显示全部楼层

Re:【专题】网络游戏:产业有了,文化在哪儿?

如果目标仅仅在1000人在线,游戏确实不需要考虑到文化这个层次,目标在10万在线的游戏,再来考虑这个问题比较好。

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发表于 2009-3-5 16:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【专题】网络游戏:产业有了,文化在哪儿?

spy: Re:【专题】网络游戏:产业有了,文化在哪儿?

我是来围观的,好长的贴啊


你一个人是围观不了的。只能“参与围观”
简称参观 [em19]

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发表于 2009-3-5 17:56:00 | 显示全部楼层

Re:【专题】网络游戏:产业有了,文化在哪儿?

乞丐也会有文化的。

就看你欲将文化置于何种地位,是作为高尚精神层面的引导还是作为苟且事后的点缀,这其中的高下就立见了。

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发表于 2009-3-5 19:41:00 | 显示全部楼层

Re:【专题】网络游戏:产业有了,文化在哪儿?

永无止境的专心升级,应该也算一种文化现象吧,升级的文化
实力排行榜系列,也算一种文化吧,勇争第一的文化
其实最算得上文化的,还是世界聊天的盛行,世界聊天文化

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发表于 2009-3-5 20:19:00 | 显示全部楼层

Re:【专题】网络游戏:产业有了,文化在哪儿?

放屁也是文化,自我清理的文化

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发表于 2009-3-5 21:03:00 | 显示全部楼层

Re:【专题】网络游戏:产业有了,文化在哪儿?

tolive你一个人放屁肯定不算文化了,凑几百上千人一起放屁,并养成一种习惯,哪天不去一起过把瘾就不舒服,那,也可以算一种文化了,放屁的文化,呵呵,本话题具有通用性,不是说tolive你一个人哈

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发表于 2009-3-5 21:07:00 | 显示全部楼层

Re:【专题】网络游戏:产业有了,文化在哪儿?

文化是一种群体性习惯性的东西

偶发的、个体的事件不构成文化
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