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发表于 2009-2-23 20:39:00
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Re:【专题】网络游戏:产业有了,文化在哪儿?
所谓的"文化",似乎从来没有被精确定义过,Muhahahaha
其实,即使没被精确定义,但能在游戏中合理的加入"文化元素",也确实是一件好事
但问题在于,要分清主次,游戏从来不是为文化而文化的
为了更好的取悦(好吧,虽然有点XX,但请允许我用这个词)玩家,"文化"是可以被放弃的
我不否认LZ是为了更好的设计游戏而谈及这个问题,但以你的观点来看,其实"文化"已是一切——所有游戏开始设计时需要确定的基本问题都被你归结为"文化"
如果在这种基础上来看,那么当然要重视"文化",并且优秀的策划也一直在重视"文化"——难道一个优秀的策划会忽视这些基本问题?
但需要注意的一点是...这是你个人定义的文化
那现实中,那些吃撑了评论游戏没文化的人所说的"文化"又是什么呢?
"我们有五千年历史,无数的文化堆积,<三国演义><水浒传><红楼梦><西游记>..."
最不缺的就是沽名钓誉之辈 |
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