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楼主: 卡特铁角

[讨论] 【谬论】新公司莫谈创新

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发表于 2009-3-24 12:00:00 | 显示全部楼层

Re:【谬论】新公司莫谈创新

做什么都可以,先做好计划

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发表于 2009-3-24 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:【谬论】新公司莫谈创新

条条大路通罗马,那些眼中只有一条成功之路,其他都是绝路的眼光狭小的人,绝对是大脑进水了。

跟所谓井底之蛙谈世界,根本就是没意识到井底之蛙的认识局限性的错误。

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发表于 2009-3-24 15:51:00 | 显示全部楼层

Re:【谬论】新公司莫谈创新

    可口可乐曾经独步美国饮料市场,百事说,我是新一代的可乐,划了一大块;七喜说,我是非可乐饮料,又划了一大块;然后,***说,我是***,...百花齐放。产品不能创新,运营也不能创新,我们现在还有这么多游戏玩吗?大公司不愿意创新,小公司创新就死,谁来创业?我认为小公司就是死也要创新。

关于LZ的四条:
1),新公司可以通过其他渠道的资金维持半死不活,开始新项目创新,资金有限,时间无限;
2),木头和石头组合成石斧算创新吗,难道要创造新的木头石头才是创新?重新组合的创新,旧经验没用?
3),换皮的开发运营风险均低于创新,回报收益也远低于创新吧,难道让新公司和大公司比实力?
4),...,为后继开发提供了可能。后继开发要不要创新?创新就死,不创新就会变成大公司?

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 楼主| 发表于 2009-3-25 10:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【谬论】新公司莫谈创新

htdwu: Re:【谬论】新公司莫谈创新

    可口可乐曾经独步美国饮料市场,百事说,我是新一代的可乐,划了一大块;七喜说,我是非可乐饮料,又划...

等你入行了在来这里发话。

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发表于 2009-3-25 14:48:00 | 显示全部楼层

Re:【谬论】新公司莫谈创新

看了一下,很多人的观点都是为了创新而创新啊

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发表于 2009-3-25 17:50:00 | 显示全部楼层

Re:【谬论】新公司莫谈创新

创新啊?
国内就认得一家,像素
作品就认得一个,刀剑OL
像素就仨作品,单机刀剑,刀剑OL,寻仙
开始玩寻仙,觉得寻仙配不上像素,因为“换皮”了,只是画面比较风格特别而已。
现在看看诸位的发言,寻仙“已经很叼了”

哪个RPG融入RTS元素的游戏莫非是“战火XX”?
恩,玩过,1小时内未感受到任何RTS元素,画面系统操作全是一水的“换皮征途”

再次重申,我只是一个“梦里的玩家”,不是什么“液内人士”
想法再偏激再主观,也只是一个玩家,你们作品的承接者。我不具备改变任何人想法的能力,不过我觉得有我发表自己想法的权利
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