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楼主: Miller

[讨论] 【AION系列分析】经验系统

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发表于 2009-5-8 14:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:欢迎SPY GOODLUCK 77等等论坛主力乱入指教

eff8888: Re:欢迎SPY GOODLUCK 77等等论坛主力乱入指教

偶在说spy和77呢。。。


这帖是该认真啊……
主要是我也在摸索期,在这里潜水学东西


果然是翻页之神……不经意也能翻……

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发表于 2009-5-8 15:10:00 | 显示全部楼层

Re:欢迎SPY GOODLUCK 77等等论坛主力乱入指教

啊!被翻了!

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发表于 2009-5-8 15:10:00 | 显示全部楼层

Re:欢迎SPY GOODLUCK 77等等论坛主力乱入指教

失败啊!苦守半小时就这样没了!果然这个世界还是天才和主角比较厉害么!

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 楼主| 发表于 2009-5-8 15:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:欢迎SPY GOODLUCK 77等等论坛主力乱入指教

昏睡的杯子: Re: Re: Re:欢迎SPY GOODLUCK 77等等论坛主力乱入指教



刷怪的本质是什么,就是时间的积累,游戏越到后期,越需要更长时间的积累才能获得快感,这是很正常的
...

我和你看法不同哦
我认为游戏的乐趣的本质是奖励和获得奖励的过程,这奖励既包括物质的装备等,还包括精神上的满足,比如PK胜利后的征服感。而且这种乐趣会随时间产生一种类似生理抗药性的变化,即人的耐受性行增强,需要更多的奖励才能得到乐趣。
游戏就是为了保证玩家能够一直获得这种乐趣,不断人为的制造更多奖励和更困难的获取办法。

在很早的游戏里打怪是获得装备的唯一途径和乐趣,为了让乐趣保持,不的不靠增加打怪的时间来提高难度
而现在的游戏里,玩家的对打怪获得乐趣的“耐受性”已经非常强了。简单的打怪是得不到乐趣的。
于是乎有了副本BOSS,为了刷那一个怪物要付出非常大的代价,这个打怪的过程和普通杀一只小怪是完全不同的。
他们的之间的乐趣也是完全不可同日而语的。

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发表于 2009-5-8 17:17:00 | 显示全部楼层

Re:欢迎SPY GOODLUCK 77等等论坛主力乱入指教

LS不能以偏概全,有的玩家在乎奖励的过程,而有的只是在乎奖励的结果,正如你所说  物质上的奖励和精神上的满足和PK的征服感,或许是三个不同的玩家所拥有的 ,你认为打FB有意思,而有的玩家认为刷怪则更有意思,而有的则认为PK有意思。。

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 楼主| 发表于 2009-5-8 17:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:欢迎SPY GOODLUCK 77等等论坛主力乱入指教

sprit: Re:欢迎SPY GOODLUCK 77等等论坛主力乱入指教

LS不能以偏概全,有的玩家在乎奖励的过程,而有的只是在乎奖励的结果,正如你所说  物质上的奖励和精神上的...

嗯嗯 我说的只是我的想法而已 也算是一类玩家的想法吧 不能一概而论

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发表于 2009-5-8 18:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:欢迎SPY GOODLUCK 77等等论坛主力乱入指教

Miller: Re: Re: Re: Re:欢迎SPY GOODLUCK 77等等论坛主力乱入指教


我和你看法不同哦
我认为游戏的乐趣的本质是奖励和获得奖励的过程,这奖励既包括物质的装备等,还包括精...


结果和过程两个部分
结果是快感的主要部分,因为这里有成就感、优越感等,是mmorpg吸引人最重要的部分
而过程只不过是“有趣”而已,不是最重要的快感,或许对于休闲游戏这个重要,但对于mmorpg这不是很重要的部分
把这两者混淆是造成你错觉的主要原因

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 楼主| 发表于 2009-5-8 18:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:欢迎SPY GOODLUCK 77等等论坛主力乱入指教

昏睡的杯子: Re: Re: Re: Re: Re:欢迎SPY GOODLUCK 77等等论坛主力乱入指教



结果和过程两个部分
结果是快感的主要部分,因为这里有成就感、优越感等,是mmorpg吸引人最重要的部分...

[em4]这个问题要另外开贴讨论了。。跑偏了。。

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 楼主| 发表于 2009-5-9 19:33:00 | 显示全部楼层

Re:我是新人,大胆发帖求教,请牛人乱入

人工置顶一次。。

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发表于 2009-5-9 22:51:00 | 显示全部楼层

Re:我是新人,大胆发帖求教,请牛人乱入

对数值不通,不过看LZ做得这样的表格估计也花了一翻心血了,帮忙置顶一次以资鼓励
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