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楼主: Miller

[讨论] 【AION系列分析】经验系统

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发表于 2009-6-16 12:09:00 | 显示全部楼层

Re:【AION系列分析】经验系统

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发表于 2009-7-29 14:38:00 | 显示全部楼层

Re:【AION系列分析】经验系统

额~~~~数值新人问一句,为什么要和魔兽去比较做模拟呢?为什么升级经验不能变动呢,话说升级做成分段函数是种很好的办法(或者更直接的说每级升级经验都填配置表不完了嘛)。。。

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发表于 2009-8-7 17:39:00 | 显示全部楼层

Re:【AION系列分析】经验系统

本人是数字白痴

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 楼主| 发表于 2009-8-7 18:42:00 | 显示全部楼层

Re:【AION系列分析】经验系统

古董啊。。

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发表于 2009-8-7 19:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【AION系列分析】经验系统

小石子: Re:【AION系列分析】经验系统

额~~~~数值新人问一句,为什么要和魔兽去比较做模拟呢?为什么升级经验不能变动呢,话说升级做成分段函数是种很好的办法(或者更直接的说每级升级经验都填配置表不完了嘛)。。。


本来就是填表。无论什么公式出来,最终还是填表。
这块完全不必在意曲线的美观程度。甚至因为某一时期任务、系统、怪物显著增多,而特意设置某级别的经验都没问题。
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