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楼主: Miller

[讨论] 【AION系列分析】经验系统

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发表于 2009-6-15 16:47:00 | 显示全部楼层

Re:【AION系列分析】经验系统

miller,请问你调整了杀怪经验和任务经验后所作的 图 是哪个?

你修改这2个经验,是不是为了让每级升级所需时间更平滑一点。

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 楼主| 发表于 2009-6-15 16:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【AION系列分析】经验系统

姚小谢: Re:【AION系列分析】经验系统

miller,请问你调整了杀怪经验和任务经验后所作的 图 是哪个?

你修改这2个经验,是不是为了让每级升级所需时间更平滑一点。

在数据表第二分页的曲线图上 共5条线 文中有注释 调整后的曲线为亮色调的那两条

如果让时间更平滑 整个经验曲线都需要直接修改

我修改这两个经验 只是为了让升级变慢的等级比现在高4-5级

也就是35左右

这样做目的是让玩家感觉到练的很累的等级在37-42中间

这个等级对于要塞战 PVP都是最合适的 也就是说 不练级也有很多乐趣可以体验

目前的情况大概32-37玩家就很难练了 而且这个阶段就一个火神殿

显然是无法体验到足够的乐趣

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发表于 2009-6-15 17:59:00 | 显示全部楼层

Re:【AION系列分析】经验系统

我修改这两个经验 只是为了让升级变慢的等级比现在高4-5级

----
为了让34-39的玩家好练一点,只需要提高这段等级的任务经验不就好了么。


为了使曲线比例尺接近 放大了1000倍,这个我没太明白=。=

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 楼主| 发表于 2009-6-15 19:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【AION系列分析】经验系统

姚小谢: Re:【AION系列分析】经验系统

我修改这两个经验 只是为了让升级变慢的等级比现在高4-5级

----
为了让34-39的玩家好练一点,只需要提...

没有这么简单 任务经验和打怪经验肯定是要挂钩的

如果只修改34-39以后的任务经验
因为本身AION的任务就比较少 任务难度也不高 平均完成时间较短
任务经验太多 任务熟练的玩家 很快就冲到39
然后是比30级更强烈的升级速度下降的反差

如果修改全部的任务经验 对于传统泡菜流的玩家来说 游戏就没法玩下去了
任务可能很快就升级了 纯练却要多很多时间

WOW虽然看起来任务经验很高,其实他任务多流程长,纯练和任务需要耗费的时间是差不多的

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发表于 2009-6-16 10:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:【AION系列分析】经验系统

Miller: Re: Re:【AION系列分析】经验系统


没有这么简单 任务经验和打怪经验肯定是要挂钩的

如果只修改34-39以后的任务经验
因为本身AION的任务...


修改该阶段的任务经验后,熟悉这些任务的玩家可能升级会很快,这点可以接受啊。 这些玩家肯定是练过几个号了,才能熟悉,就让他们该段时间升级快好了,不影响平衡啊。

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 楼主| 发表于 2009-6-16 10:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:【AION系列分析】经验系统

姚小谢: Re: Re: Re:【AION系列分析】经验系统



修改该阶段的任务经验后,熟悉这些任务的玩家可能升级会很快,这点可以接受啊。 这些玩家肯定是练过几个号了,才能熟悉,就让他们该段时间升级快好了,不影响平衡啊。

百度是强大的 不许要玩过几遍 用点心都可以做到
问题是有玩家不喜欢做任务 就喜欢打打怪 怎么办?

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发表于 2009-6-16 11:19:00 | 显示全部楼层

Re:【AION系列分析】经验系统


你现在问题是,每一级的升级时间都比以前少了,这个问题怎么解决呢。

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 楼主| 发表于 2009-6-16 11:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【AION系列分析】经验系统

姚小谢: Re:【AION系列分析】经验系统


你现在问题是,每一级的升级时间都比以前少了,这个问题怎么解决呢。

要的就是这个效果啊。。

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发表于 2009-6-16 12:00:00 | 显示全部楼层

Re:【AION系列分析】经验系统

也就是说,从1-32级的升级所需时间也减少了?

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 楼主| 发表于 2009-6-16 12:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【AION系列分析】经验系统

姚小谢: Re:【AION系列分析】经验系统

也就是说,从1-32级的升级所需时间也减少了?

对的
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