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楼主: Miller

[讨论] 【AION系列分析】经验系统

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 楼主| 发表于 2009-5-12 13:46:00 | 显示全部楼层

Re:我是新人,大胆发帖求教,请牛人乱入

自己的页还是自己翻一下

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发表于 2009-5-18 11:23:00 | 显示全部楼层

Re:永恒之塔经验体系建模分析

还早

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 楼主| 发表于 2009-6-1 14:01:00 | 显示全部楼层

Re: 最近很多新面孔啊 再求教一次

偷偷的顶上来 再求教一次

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发表于 2009-6-1 14:05:00 | 显示全部楼层

Re:最近很多新面孔啊 再求教一次

我最讨厌做数值策划了,简直扼杀我的创意啊。

但这种事往往又非做不可。

郁闷啊。

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发表于 2009-6-1 14:51:00 | 显示全部楼层

Re:最近很多新面孔啊 再求教一次

帮顶同求学习

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发表于 2009-6-11 16:41:00 | 显示全部楼层

Re:【AION系列分析】经验系统

真没看懂这一堆数字是干嘛的

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发表于 2009-6-11 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:【AION系列分析】经验系统

经验值曲线?

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发表于 2009-6-11 16:43:00 | 显示全部楼层

Re:【AION系列分析】经验系统

1、数值策划也是人,把数值做的不懂数值的人都能看得明白你要表达什么意思。
2、数值策划不是把一堆数字摆出来套几个公式,看着黑漆马虎一堆就是好数值。


建议:
1、把文档名称和页签名称都写一下,表明你要做的是哪部分的数值;
2、套用的公式加文字说明,例如:任务经验占当前升级所需经验百分比=任务可获得经验/下级所需的经验;
3、把你表头那些批注在第一页建一个文档说明,添加进去。

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发表于 2009-6-11 16:53:00 | 显示全部楼层

Re:【AION系列分析】经验系统

hl123000是游戏学院的高级讲师哦…………

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 楼主| 发表于 2009-6-11 17:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【AION系列分析】经验系统

hl123000: Re:【AION系列分析】经验系统

1、数值策划也是人,把数值做的不懂数值的人都能看得明白你要表达什么意思。
2、数值策划不是把一堆数字摆...

嗯 表内的注释不够多抱歉
之前没见过正式的策划表格什么样子 不知道该附些什么备注
帖子是主体,数值模型只是为帖子内容服务的
严格的讲 只是个玩家对游戏的体验 只是更细致一些 用到了大量的数据 于是整理了表格和曲线图
算不上数值策划
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